Avant-propos
Si vous suivez régulièrement les actualités du blog, vous êtes sans doute déjà tombés sur l’un de nos articles consacrés à la BD Sorceline. Nous avions également eu l’occasion d’interviewer Sylvia Douyé, l’autrice de cette célèbre petite apprentie sorcière !
Toujours en cours de publication et éditée chez Glénat, la BD continue de nous faire découvrir les aventures de Sorceline et de ses amis. Cette fois, c’est cependant 404 Éditions qui nous propose de retrouver cet univers dans un format quelque peu différent. Avec Échappe-toi, Sorceline !, l’éditeur nous invite cette fois à mener l’enquête aux côtés de Sorceline. Un livre qui reprend donc l’univers de la BD, tout en proposant une aventure pensée différemment.

Ne vous fiez pas aux apparences
Dès le début, nous sommes prévenus : dans Échappe-toi, Sorceline, il ne faudra pas se fier aux apparences. Parfois, faire un détour sera même la meilleure solution pour retrouver son chemin !
Il sera également fortement recommandé de noter chaque message et tout ce qui pourrait vous sembler suspect. Ici, le moindre détail peut avoir son importance et pourrait bien vous être utile un peu plus tard. Pour vous aider, plusieurs pages de notes sont d’ailleurs disponibles à la fin du livre. De quoi noter toutes vos observations et éviter de perdre une information importante en cours de route !
À la différence d’un livre ou d’un roman classique, vous devrez ici suivre attentivement les indications données au fil des pages. Pas question de simplement tourner les pages dans l’ordre !
Tout commence au chapitre 1. C’est ici que votre aventure débute… et que les premières énigmes vont commencer à se mettre en place !
La curiosité de Sorceline prend le dessus !
Sorceline a intégré son école et a déjà eu l’occasion de se faire quelques amis. Parmi eux, on retrouve notamment Willa, sa meilleure amie, qui l’accompagne dans ses quatre cents coups… Sauf que, cette fois-ci, Sorceline est seule à se mettre dans l’embarras ! Le problème ? Eh bien, Sorceline a cette fameuse manie d’être en retard. Même lorsqu’il s’agit d’assister au cours du grand Archibald Balzar !
En plus d’être en retard, Sorceline finit par se perdre dans les couloirs de l’école. Rien de bien grave, me direz-vous ? C’est sans compter sur ce qu’elle va découvrir quelques instants plus tard…
Sorceline tombe en effet sur un passage secret ! À cet instant, le cours du professeur Archibald passe clairement au second plan. Sa curiosité et sa soif d’aventure sont bien trop fortes pour faire demi-tour !
Malheureusement, la curiosité peut parfois jouer de mauvais tours… Sorceline se retrouve finalement enfermée dans une mystérieuse pièce. C’est donc à vous, lecteurs, de faire votre tout premier choix !
Faut-il aider Sorceline à sortir de cette pièce ? Ou plutôt aider notre future fantasticologue à en découvrir davantage sur ce mystérieux endroit ? Examiner la pierre ou fouiller les tiroirs ? Plusieurs possibilités s’offrent à vous… et c’est à vous de choisir !


Deux allumettes et pas une de plus !
Bien sûr, la curiosité est beaucoup trop forte ! Sorceline décide donc de fouiller les tiroirs. Un choix qui va nous faire passer de la page 2 à la page 17 ! En fouillant dans le tiroir, Sorceline parvient à dénicher des allumettes. C’est justement le genre de détail qu’il faudra soigneusement noter dans votre inventaire. Attention cependant : deux allumettes, et pas une de plus !
Une nouvelle fois, Sorceline doit faire un choix. Direction la page 6 ou la page 31 ? Et si, finalement, nous retournions un peu en arrière ? Direction la page 6, où Sorceline découvre une nouvelle porte en bois. De toute manière, la jeune fille n’a pas vraiment d’autre solution : elle doit l’ouvrir !
En franchissant cette porte, Sorceline est stupéfaite. L’armoire a changé de place ! Il va donc falloir faire un nouveau choix. Sorceline doit-elle insister et recommencer en passant par l’armoire, direction la page 12 ? Ou vaut-il mieux abandonner et se lamenter sur son sort en allant directement à la page 51 ? À vous de décider… mais attention, chaque choix peut vous faire prendre une direction complètement différente !
Il va falloir se creuser les méninges !
Les heures passent et Sorceline est toujours bloquée… La jeune fille a cependant réussi à mettre la main sur un étrange papier sur lequel figure un message. Une première énigme qui marque le début d’une longue série !
Pour la résoudre, il faudra avoir l’œil. Toutes les syllabes présentes à la fin des mots ont en effet été inversées avec celles d’une autre ligne. À vous de remettre un peu d’ordre dans tout ça pour découvrir le message caché !
Le pire reste cependant à venir lorsque Sorceline découvre une grille équipée d’un énorme cadenas à quatre molettes. Là encore, notre héroïne va devoir faire chauffer ses méninges… et elle risque bien d’avoir besoin de vous !
Arriverez-vous à venir en aide à Sorceline ? Si ce n’est pas le cas, vous pouvez toujours retourner à la page 2 et tenter d’autres choix. Après tout, dans cette aventure, faire un détour peut parfois être la meilleure solution pour avancer !


Sorceline a prévu un plan B !
Même si vous avez la possibilité de revenir en arrière et de tenter d’autres choix, il est également possible de vous faire aider, voire de résoudre directement les différentes énigmes !
Pour cela, il suffit de se rendre à la fin du livre. Vous y retrouverez des indices, mais aussi les solutions complètes pour les différentes énigmes. De quoi éviter de rester bloqué pendant des heures devant un casse-tête !
Une manière plutôt pratique de poursuivre l’aventure sans avoir à abandonner face aux nombreuses énigmes qui vous attendent. Après tout, même Sorceline a parfois besoin d’un petit coup de pouce !