AVANT-PROPOS
Under The Island est un RPG sorti le 17 février 2026 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Séries. Il a été développé par un petit studio indépendant allemand du nom de Slime King Games et édité par Top Hat Studios.
The Outer Worlds 2 : un OVNI qu’on identifie rapidement
Nia et ses parents déménagent à Seashell Island, une île perdue au milieu de l’océan. Ses parents ont été mutés sur place pour environ un an afin de mener des recherches archéologiques sur d’anciennes ruines. Cependant, pendant trois mois, l’île est frappée par des tempêtes qui la coupent de toute communication extérieure : pas de téléphone, pas d’envoi postal.
Nia est désespérée à l’idée de passer trois mois sans nouvelles de ses amis et sans personne avec qui traîner.
Une personnalisation qui définit vraiment votre aventure
Under The Island est un jeu d’aventure en 2D qui rappelle immédiatement l’esprit des Zelda classiques, et plus particulièrement The Legend of Zelda: The Minish Cap. Les habitués du genre retrouveront donc rapidement leurs repères. Le joueur peut courir, grimper à des échelles, résoudre de petites énigmes, affronter des ennemis et récolter divers composants. L’ensemble repose sur un gameplay simple et accessible. Deux touches permettent d’équiper et d’utiliser les objets, tandis qu’une commande principale — non modifiable — est dédiée à l’attaque. Originalité notable : le héros ne manie pas une épée, mais une crosse de hockey pour se défendre.
Au début de l’aventure, vous ne disposez que de trois cœurs de vie. Comme dans les Zelda, il est toutefois possible d’augmenter votre jauge de santé en collectant des pièces de cœur. Une fois quatre pièces réunies, vous pourrez obtenir un cœur supplémentaire en vous rendant dans le village Koala et en parlant à M. Uscle, un habitant qui procédera à l’échange.
Au fil de la progression, des livres permettront également de débloquer de nouvelles techniques de combat. Par exemple, en courant puis en appuyant sur la touche X de la manette, vous pourrez effectuer une glissade offensive pour toucher les ennemis ou couper l’herbe. En enchaînant trois attaques consécutives, votre arme déclenchera même une tornade, ajoutant une dimension plus spectaculaire aux affrontements.
Gameplay
Au fil de la progression, des livres permettront également de débloquer de nouvelles techniques de combat. Par exemple, en courant puis en appuyant sur la touche X de la manette, vous pourrez effectuer une glissade offensive pour toucher les ennemis ou couper l’herbe. En enchaînant trois attaques consécutives, votre arme déclenchera même une tornade, ajoutant une dimension plus spectaculaire aux affrontements.
Au fil de la progression, des livres permettront également de débloquer de nouvelles techniques de combat. Par exemple, en courant puis en appuyant sur la touche X de la manette, vous pourrez effectuer une glissade offensive pour toucher les ennemis ou couper l’herbe. En enchaînant trois attaques consécutives, votre arme déclenchera même une tornade, ajoutant une dimension plus spectaculaire aux affrontements.
Au fil de la progression, des livres permettront également de débloquer de nouvelles techniques de combat. Par exemple, en courant puis en appuyant sur la touche X de la manette, vous pourrez effectuer une glissade offensive pour toucher les ennemis ou couper l’herbe. En enchaînant trois attaques consécutives, votre arme déclenchera même une tornade, ajoutant une dimension plus spectaculaire aux affrontements.
INFORMATIONS
Date de sortie
17/02/2026
Développeur
Slime King Games
Éditeur
Top Hat Studios
Test réalisé sur
PC, Steam Deck
Plateforme(s)
STEAM DECK
Compatible
GENRE(S)
Action, Aventure, Exploration, RPG
MODE(S)
Solo, Coopération en ligne, Coopération locale
LANGUE(S)
Anglais sous-titré français
CLASSIFICATION
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CONCLUSION
30 ans… ça se fête ! Voilà 30 ans que Resident Evil nous fait rêver… euh, frissonner ! Trente années à nous plonger dans des univers oppressants, à nous faire sursauter, réfléchir et survivre face à l’horreur. Et ce nouvel opus, Resident Evil Requiem, était attendu comme le Saint Graal. Et purée… quelle joie de pouvoir dire que l’attente en valait vraiment la peine !
J’ai tout simplement adoré ce nouvel épisode de la saga. Capcom réussit ici un équilibre parfait entre tradition et modernité : le jeu s’adresse aussi bien aux nouveaux joueurs, qu’aux fans de longue date, qui retrouveront avec plaisir les nombreux clins d’œil ainsi que les références aux anciens opus.
Les graphismes et l’ambiance sonore sont incroyables, que ce soit les textures, les lumières, les effets de sang ou les bruits ambiants qui vous glacent le sang. Le gameplay dual de Grace et Léon apporte un vrai vent de fraîcheur, entre discrétion et action musclée. Les antagonistes restent redoutables, les phases d’action spectaculaires, et le jeu regorge de secrets et collectibles pour prolonger la durée de vie.
Avec Requiem, Capcom nous prouve une nouvelle fois que Resident Evil n’est pas mort… loin de là ! Au contraire, la saga continue de se réinventer, de surprendre et de captiver. Et pour les fans comme pour les novices, ce n’est que le début d’une nouvelle ère d’horreur et de frissons. Merci à Capcom pour ce bijou et pour ces 30 années de frissons, et vivement la suite ! En attendant, on se donne rendez-vous pour le prochain bébé de l’éditeur, Pragmata, prévu pour le 24 avril, et aucun doute… on se retrouvera pour celui-ci également !
+ POINTS POSITIFS
- Graphismes époustouflants
- Grace et Léon offrent deux approches totalement différentes
- Un lore accessible même pour les nouveaux joueurs
- Une bonne durée de vie (avec rejouabilité pour le 100% + deux fins)
- Des ennemis toujours aussi mémorables
- Des phases d’action réussies
- L’introduction et les premières heures du jeu sont épiques
- Violence et gore à souhait
- Une atmosphère oppressante
- Un doublage de qualité
- Ambiance sonore immersive (encore mieux avec un casque)
- Un bestiaire varié
- POINTS NÉGATIFS
- RAS
Cet article a été rédigé avec un service presse
- Aventure, Exploration, RPG, Slime King Games, Top Hat Studios, Under The Island
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