Bienvenue à Haute Aiguille
Dans Duskfade, vous incarnerez Kilian, un jeune humain vivant à Haute Aiguille. La ville, munie d’horloges dans tous les sens, est le berceau des maîtres horlogers. Ceux-ci construisent, bricolent et parfois vont bien plus loin. Le jeu débute alors que Kilian souhaite entrer en contact avec sa sœur. Cette dernière est dans son atelier à bricoler, lorsqu’une onde de choc vous envoie dans les airs.
Rapidement, vous réalisez que cette onde de choc ne vous a pas simplement soufflé, mais qu’une tour géante, munie de chaînes, trône désormais au centre de la ville. Votre sœur est introuvable et vous déduisez que cette dernière a été enlevée, trouvant dans son atelier un oiseau métallique de sa conception.



Bien décidé à porter secours à votre seule famille (votre grand-père ayant récemment perdu la vie), vous partez en quête de votre sœur. Une grande aiguille, ressemblant à une épée, appartenant à votre papy en guise d’arme et le fidèle oiseau à vos côtés, à vous les chaînes.
Plus que simplement venir au secours d’Alia, vous allez secourir tant la ville de votre enfance que ses curieux habitants, les nébulus.
Le mystère pèse et les flashbacks vous guident
Dans votre aventure, nombre de questions pourront vous tarauder :
- N’y a-t-il vraiment plus aucun maître horloger en vie ?

- Pourquoi n’y a-t-il que vous et votre sœur comme « humains » restants ?
- A-t-elle vraiment été enlevée ?
- Qu’est-il arrivé à votre grand-père, disparu si soudainement ?
Force est de constater que l’univers a un parti pris mystérieux. Il ne dévoile des indices et explications qu’au fur et à mesure de votre progression. Vous rencontrerez petit à petit nombre de nébulus mais aussi d’autres créatures, sans parler des nombreux monstres que vous devrez affronter.
Une aiguille qui se construit
Bien que les monstres pullulent dans les différents lieux où vous vous rendez pour briser les chaînes, ceux-ci ne vous feront pas prendre de niveau.
En effet, le jeu vous permettra progressivement d’acquérir des compétences ou améliorations pour votre arme, mais sans système de niveau à proprement parler. Tuer les monstres vous permet d’avancer, mais surtout de collecter de la monnaie (cristaux).
Par ailleurs, lesdits cristaux vous serviront, avec un ou plusieurs rouages, à être troqués contre des améliorations d’attaque.
Au fur et à mesure de votre progression, votre arme s’améliore, vous donnant l’occasion d’utiliser un tas d’artefacts faisant jusqu’ici partie du décor.
D’autres personnalisations pour votre arme ou de votre tenue se débloquent au cours de l’aventure mais sont essentiellement esthétiques. Cependant, ces modifications sont fortement intégrées, de votre look aux mini-cinématiques jusqu’à votre petit portrait lors des dialogues.
Sur un air de la cité du crépuscule
Les créateurs du jeu ne s’en cachent pas, le personnage de Kilian est inspiré de Sora dans Kingdom Hearts ainsi que du héros de La Planète au trésor. Nul doute que sous ses traits, vous reconnaîtrez ces références.



Mais la ressemblance vous poussera peut-être, comme moi, à compter les différences tant elle est omniprésente. La présentation de la barre de vie ressemble à celle de Kingdom Hearts. De même certains décors présentant des fresques en vitrail vous rappelleront cet autre jeu.



Les monstres ne sortent pas du sol mais éclatent en flaques noires sur ce dernier. Ils ont tout de même un petit air de nos bien-aimés Sans-Cœur. Et ici aussi, les maîtres ont disparu ou tout laisse à le penser.
Même si les phases de combat pourront également vous ramener à Kingdom Hearts, le reste du gameplay s’en éloigne largement. Des phases d’esquive et de saut se succèdent, parfois si bien qu’on se croirait dans Astro Bot !
De plus, nombre de collectibles n’attendent que vous. Entre rouages d’amélioration d’armes et bien d’autres qui trouveront au fil du jeu une explication. Cependant, si vous souhaitez tout obtenir, il vous faudra revenir, car plusieurs pouvoirs ne se dévoilent qu’au cours de l’avancée dans le jeu.
Mon avis
Je me suis plongée dans ce jeu et j’y ai retrouvé une ambiance qui m’a immédiatement rappelé Kingdom Hearts.
Même si nombre de rappels m’y ont ramenée, force est de constater que c’est très différent. Néanmoins, j’ai pris beaucoup de plaisir à m’immerger dans les décors somptueux que le jeu propose. De même, les musiques sont également très appréciables !

J’ai approuvé totalement le fait de pouvoir changer de difficulté, sans quoi je n’aurais jamais su terminer le jeu !
L’histoire de Kilian et Alia se dévoile tout au long du jeu même si elle se devine petit à petit. Les différents mondes liés aux chaînes sont assez différents et offrent leurs propres défis et décors.
Pour ma part, même si j’ai eu un peu de mal au départ, j’ai finalement bien aimé le jeu. Je ne ferai par contre pas partie de ceux qui collectent tout car je n’aime pas du tout revenir dans des zones déjà explorées 🙈
Autre élément intéressant, les créateurs ont mis des touches d’humour dans les dialogues de Kilian et des références ci et là qui ne pourront que vous amuser !



Enfin, un dernier conseil, si le jeu vous tente mais que vous doutez de son gameplay, sachez qu’une démo est déjà disponible gratuitement !