Aujourd’hui, on part en mode cowboy en plein Far West avec Saloon Simulator. Un résumé ridicule, de piètre qualité et très loin de la vérité est “Saloon Simulator, le jeu où vous devez gérer un saloon au pays des cowboys”. Heureusement, ici au Geek Paresseux, on creuse plus en profondeur et on va un peu plus loin. Rejoins-moi au bar et écoute ce que le vieux Cormandyr a à te dire.
Un lore et une histoire
La première chose qui sort de l’ordinaire avec Saloon Simulator, en comparaison des habituels jeux de simulation comme Bookshop Simulator, Cinema Simulator ou encore Blacksmith Simulator, c’est qu’il y a (vraiment) une histoire. Vous allez rencontrer des personnages avec des personnalités et des histoires différentes.
On incarne Cheyenne, un homme avec une dette à payer qui est envoyé dans le trou perdu de Blueberry. Cheyenne n’a qu’une seule et simple mission: remettre sur pied et faire tourner le saloon de la ville. Tout cela dans le but d’obtenir des lettres de recommandation des différents artisans locaux. Cependant, Cheyenne va devoir aller “déposer” l’ancien tenancier chez le croque-mort après avoir découvert son corp en nettoyant le saloon. N’ayant pas répondu aux attentes de votre créancier, ce dernier a été battu à mort.

Remettre de l’ordre…
La première étape, comme souvent, sera de remettre un minimum d’ordre pour pouvoir servir vos premiers clients. Armé de son balai, Cheyenne va balayer et lustrer les lattes du plancher du saloon jusqu’à les faire briller.
Ensuite, il faudra enlever les toiles d’araignées, essuyer les tables et le comptoir et remettre les meubles en place. Après avoir ramassé les déchets et autres objets cassés, il est enfin possible de retourner le panneau “OPEN” et de regarder les premiers clients arriver.




Dans Saloon Simulator, la propreté a son importance car cela impacte directement la patience des clients. Autre avantage, nettement plus intéressant, il est possible de trouver quelques pièces oubliées ou perdues par les clients en faisant le ménage.

… au pied de biche
Un détail qui saute aux yeux directement lorsqu’on arrive en ville, ce sont les vieilles caisses et autres tonneaux cassés qui trainent dans les rues. Á coup de pied de biche, Cheyenne les réduit en miettes et améliore le paysage. En appliquant la même technique dans les bâtiments de la ville et surtout dans le saloon, cela donne la possibilité d’accéder à de nouvelles salles mais surtout d’ajouter du mobilier et autres éléments de décoration.



La décharge
Après avoir rempli notre seau de déchets, on vide ce dernier dans un sac pour continuer notre collecte. Il va de soi qu’avoir un sac poubelle au milieu des clients de Saloon Simulator ne donne pas une bonne image de l’établissement. Heureusement, la ville a sa décharge où il vous est possible d’y lancer votre sac. Aussitôt lancé, aussitôt oublié, enfin, presque.


Car oui, je l’ai dit, Saloon Simulator a une profondeur. Charlie vous proposera de recycler tous les déchets et de les transformer en éléments de décoration. Un geste citoyen qui vous permet d’ajouter du panache à votre établissement. Surtout que chaque élément de décoration aura un impact sur l’humeur de vos clients.
Combat d’ivrognes
Saloon Simulator mélange deux concepts explosifs: les cowboys et l’alcool. Il ne sera pas rare de voir un individu en provoquer un autre dans votre saloon et ainsi déclencher une bagarre. Bien que ces dernières n’aient pas de conséquences sur votre mobilier, vous devrez faire le ménage par la suite. De plus, tous les clients vont partir éviter de prendre des coups.


Lorsqu’une bagarre est sur le point de débuter, vous avez la possibilité de laisser faire (et donc d’essuyer les plâtres) ou alors vous pouvez assommer ou payer un verre au vilain client. Le choix est vôtre mais parfois, offrir un verre vous évitera de nettoyer les taches de sang et de transporter le vaincu chez le médecin, voire le croque-mort.
Revenus additionnels
Bien que la principale source de revenus de Saloon Simulator soit votre bar, ce qui est logique, une autre possibilité est d’apporter les morts (ou presque morts) chez la marchande de cercueils. En échange de ce travail, cette dernière vous proposera quelques pièces en fonction de ce qu’elle trouvera dans les poches des “clients”.

Une autre option réside dans les petits boulots de W., l’homme de main de votre créancier. Faire disparaître des preuves, occuper le shérif avec des petites diversions, … S’il vous demande un “service”, en bon ami, vous feriez mieux de le faire, pour votre propre bien.

Plus tard dans Saloon Simulator, il vous est possible de chercher de l’or et d’obtenir quelques dollars supplémentaires en fonction de votre performance sur le mini-jeu associé.


Un établissement aux multiples services
Votre saloon n’est pas un établissement de seconde zone et propose de nombreuses activités. Je ne vais parler que des activités rencontrées durant le test, mais d’autres sont encore à découvrir.
Boissons
Rapidement, Cheyenne va devoir apprendre à servir toutes les boissons possibles et imaginables. Du simple shot de whisky au cocktail élaboré, chaque client aura ses préférences. Surtout les personnages importants de la ville qui auront des préférences très marquées qui, si elles sont respectées, vous donneront des avantages.

Cependant, Cheyenne devra respecter les ingrédients, les verres et autres techniques pour élaborer les boissons des clients. Dans le cas contraire, ce dernier sera mécontent et la réputation de votre établissement va diminuer.
Nourriture
Certains clients vous demanderont de vous occuper non pas de leur foie mais de leur estomac. Un passage en cuisine sera nécessaire pour préparer une pleine marmite. En vous basant sur une recette, il faut ajouter les ingrédients requis puis, via un mini-jeu basique, réussir la cuisson.



Chambres
Après quelques heures, Saloon Simulator vous propose de rénover la première chambre de votre établissement. Cette dernière pourra être louée au client la demandant pour quelques dollars. Après un peu de ménage, la chambre sera prête et disponible pour un nouveau client.

Accès anticipé
Encore en développement, Saloon Simulator ne propose pas l’intégralité de ses mécaniques. Par exemple, l’une des dernières mises à jour permet le recrutement de personnel pour la réalisation de certaines tâches du saloon. Cet accès anticipé est prévu pour une période de deux ans après la finalisation de tout le côté “histoire” du jeu.
Mon expérience
J’écris ces lignes après une petite dizaine d’heures de jeu. J’ai été très agréablement surpris par cette trame narrative qui donne une bonne plus-value à un “simple” jeu de simulation. Le fait de pouvoir interagir dans l’intégralité de la zone de jeu, la ville, et pas uniquement le saloon est appréciable. De plus, le fait que toute action a un intérêt réel et apporte quelque chose à votre personnage, à votre saloon ou à la ville est agréable.
Un autre point agréable réside dans les choix possibles. Alors oui, on peut choisir la décoration que l’on met en place, mais on peut aussi choisir des options de dialogues. Le fait de conduire quelqu’un chez le croque-mort ou le médecin a également un impact sur la ville. Par exemple, le médecin, via les patients qu’il va recevoir, va connaître les soucis de santé des citoyens et tenter de soigner les citoyens.
Tout n’est pas cependant pas parfait et le point que je vais aborder est plus que probablement lié à ma personnalité plutôt qu’à un réel souci du jeu: la répétitivité de la préparation des boissons. Autant j’aime le fait que l’on doive préparer les boissons et cocktails, autant le dosage des liquides m’est très pénible. Le service des boissons prend beaucoup de temps et j’ai souvent envie de faire autre chose qu’être coincé derrière le bar.