TEST GAMING

Syberia – Remastered

DATE DE SORTIE
06 novembre 2025
PLATEFORME(S)
PC, PlayStation 5, Xbox Series
DÉVELOPPEUR
Virtuallyz Gaming, Microids Studio Paris
ÉDITEUR
Microids
TEST RÉALISÉ SUR
PlayStation 5
GENRE(S)
Aventure, Enquête, Point & Click, Puzzle, Réflexion
CLASSIFICATION
PEGI 12
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
MODE(S)
Solo
LANGUES
Français
DATE DE SORTIE
06 novembre 2025
TEST RÉALISÉ SUR
PlayStation 5
ÉDITEUR
Microids
DÉVELOPPEUR
Virtuallyz Gaming, Microids Studio Paris
CLASSIFICATION
PEGI 12
GENRE(S)
Aventure, Enquête, Point & Click, Puzzle, Réflexion
LANGUES
Français
PLATEFORME(S)
PC, PlayStation 5, Xbox Series
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
MODE(S)
Solo

Après Amerzone, Microïds revient avec un remaster d’un autre classique : Syberia – Remastered. Ce remaster est-il aussi réussi ? Nous allons le voir en détail.

Je suis Kate Walker

Syberia nous plonge dans la peau de Kate Walker, une avocate d’affaires qui doit conclure une vente. Loin d’être anodine, la transaction concerne l’acquisition de l’usine d’automates de la famille Voralberg par une grosse entreprise de jouets. Cependant, à son arrivée dans le village de Valadilène situé dans les Alpes françaises, Kate apprend que la propriétaire vient de décéder.

Plongeant dans le monde des automates, Kate devra remonter la piste de l’héritier pour tenter de conclure la vente tout en découvrant les mystères entourant cet étrange personnage. Kate va rapidement devoir comprendre comment fonctionnent les automates pour arriver à remettre sur pied Oscar. Dans Syberia, Oscar est le compagnon de voyage de Kate. Plus précisément, il est le conducteur d’une incroyable locomotive qui emmène Kate tout au long de son périple.

 Un jeu d’enquête

Syberia est un jeu style Point-and-Click, en déplaçant Kate dans les différents environnements, des points d’intérêt vont être mis en évidence. Cela permet à Kate d’interagir avec des personnes, des objets ou des documents. La grande majorité des interactions sont des associations d’objets. Autrement dit, Kate va trouver et ramasser des objets qui sont par la suite utilisés à d’autres endroits. Par exemple, ramasser des engrenages pour assembler un mécanisme plus tard.

L’inventaire

Bien entendu, il est possible via l’inventaire de parcourir tous les différents objets ramassés par Kate. Il est même possible d’observer minutieusement ces derniers via une vue 3D complète de l’objet.

Les documents

Autre aide de Syberia : le catalogue de documents. En effet, tous les documents récupérés dans le jeu sont disponibles tout au long de l’aventure. A tout moment, il est donc possible de relire l’un d’eux pour retrouver une information, un indice ou une partie du lore du jeu. Car oui, bien que certains documents fournissent des informations liées aux énigmes du jeu, l’utilité principale de ces papiers est bien d’enrichir les connaissances du joueur sur l’histoire du monde, des personnages.

Le journal de voyage

La dernière aide du jeu est le carnet de Kate. Dans ce dernier, on retrouve tous les objectifs en cours. En cas de problème, si on se retrouve bloqué dans l’intrigue, cette aide vous expliquera clairement ce qu’il faut faire.

Les dialogues

En moins direct, on reçoit parfois des informations importantes en discutant avec les différents personnages rencontrés. Via un menu, Kate peut aborder une série de sujets en lien avec son investigation ou l’endroit où elle se trouve. Les sujets secondaires, qui ne font pas avancer l’histoire, donnent une profondeur, un passé aux personnages.

Dring dring

En plus des discussions avec les personnes rencontrées, Kate a aussi son téléphone portable. Vu l’époque, on ne parle pas de smartphone mais cela n’empêche pas ce dernier de sonner fréquemment et d’interrompre l’enquête. Outre le patron ou les proches de Kate qui lui téléphonent, vous devrez vous aussi utiliser votre téléphone pour avoir des informations et avancer dans votre périple.

Les points de non retour

L’aventure de Syberia est divisée en chapitres qui sont des points de non-retour. Souvent cela correspond à un changement d’environnement. Normalement, tous les objets ramassés ont été utilisés, si ce n’est pas le cas, c’est qu’une énigme n’a pas été élucidée. Heureusement, le changement de chapitre est assez prévisible.

Comparaison avec la version originale

Bien que je connaisse la série Syberia depuis très longtemps, je n’y ai jamais joué. J’ai bien été tenté plus d’une fois mais sans jamais franchir le pas. L’annonce du remaster et la proposition de test ont été le coup de pied aux fesses pour faire le saut.

Avant de rédiger cet article mais après avoir fait le jeu, je me suis renseigné sur la version de 2002. Ce que je constate c’est que c’est exactement le même jeu. Tout a été gardé à l’exception des graphismes du jeu. Les textes, doublages et cinématiques sont les mêmes que la version de 2002 mais avec des graphismes HD.

Mon expérience

La première chose qui m’a frappé quand j’ai démarré ma partie, c’était la piètre qualité des cinématiques… Pour un jeu de 2025, c’était assez mauvais. J’ai rapidement compris que le remaster de Syberia gardait les vidéos d’origine. De base, pourquoi pas, je peux comprendre le gain de temps. Cependant, quand une vidéo montre un endroit du jeu très vide avec juste un peu d’herbes et que, dans le jeu, il y a des arbres et autres décors, cela pose problème. Pire quand un personnage n’a pas la même apparence entre l’animation et le jeu… Je trouve cela embêtant.

En dehors de ça, j’ai adoré faire le jeu, les environnements sont magnifiques, l’histoire est prenante et les énigmes sont logiques. On comprend vite ce que l’on doit faire et l’enchaînement des étapes. En ayant fait le jeu sur PS5, j’ai eu le plaisir d’avoir toutes les conversations téléphoniques via la manette. C’est bête mais cela m’a beaucoup plu. Il m’a fallu 7h30 pour faire le jeu et j’ai juste envie de commencer le second volet de la saga.

J’ai cependant deux points négatifs à remonter. D’abord, le déplacement de Kate. Ce n’est parfois pas facile de la positionner avec précision et comme le jeu propose beaucoup de murs invisibles… Et à de nombreuses reprises, je l’ai trouvée lente, mais leeeeeente…

Le second bémol concerne le journal de voyage. Certes, c’est pratique d’avoir une aide qui te dit ce qu’il faut faire pour avancer mais quand tu ouvres l’interface avec le journal, l’inventaire et les documents, c’est le journal qui apparaît. Combien de fois j’ai voulu aller voir un objet ou un document pour tenter de trouver une réponse et cette dernière m’a sauté aux yeux juste en ouvrant le menu. Un effet spoil des plus désagréables.

CONCLUSION

Le remaster de Syberia est une réussite partielle, les graphismes sont beaux mais les cinématiques originales font mal aux yeux. Bien que le jeu soit identique à la version originale de 2002 à l’exception des graphismes, le joueur prend plaisir à parcourir et à découvrir l’univers du jeu. Ceux qui ont fait la première version ne verront sans doute pas l’intérêt de ce remaster mais pour les “jeunes” joueurs…

+ POINTS POSITIFS

  • Les environnements sont bien retravaillés
  • Les conversations téléphoniques via la manette

- POINTS NÉGATIFS

  • Les cinématiques font mal aux yeux
  • Les musiques sont répétitives
  • Le carnet je voyage spoile les solutions

Cet article a été rédigé avec un service presse

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