Un projet indépendant en développement
Neosis Echoes est actuellement en pré-alpha et développé par une équipe indépendante de trois personnes basée à Strasbourg, en France. Ce premier trailer officiel de gameplay présente un aperçu des systèmes du jeu, qui continueront à évoluer et à s’enrichir au fil du développement.






À PROPOS DE VECTARIS INTERACTIVE
Trois parcours. Une vision commune.
Vectaris Interactive (structure en cours de création) est une équipe indépendante de développement de jeux vidéo basée à Strasbourg, en France, qui travaille actuellement sur son premier titre, Neosis Echoes.
Réunissant des expertises en entrepreneuriat, développement de jeux vidéo, production musicale et direction créative, les trois cofondateurs partagent une même ambition : créer des expériences vidéoludiques immersives, portées par des mécaniques.
Neosis Echoes dévoile son premier trailer officiel de gameplay et présente le Reactive Survival
Ce jeu d’action, de survie et de fabrication dans un univers de science-fiction cyberpunk explore une nouvelle approche de la survie, où les émotions influencent l’environnement, les combats et les conditions de survie.
STRASBOURG, FRANCE – 4 novembre 2026 – L’équipe indépendante de trois développeurs à l’origine de Neosis Echoes dévoile le premier trailer officiel de gameplay de son jeu d’action, de survie et de fabrication en monde ouvert, prenant place sur Varos, une mystérieuse planète extraterrestre.



Au cœur de Neosis Echoes se trouve le Reactive Survival, un concept de gameplay qui place les émotions du personnage au centre de ses interactions avec l’environnement et de ses stratégies de survie. Contrairement aux systèmes de survie traditionnels, les émotions dans Neosis Echoes ne se limitent pas à influencer les capacités du personnage. Elles peuvent également modifier les conditions météorologiques, les réactions de la végétation, les rencontres et les opportunités ou menaces auxquelles les joueurs sont confrontés lors de leur exploration.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
REACTIVE SURVIVAL : LES ÉMOTIONS FAÇONNENT LE MONDE
Votre état émotionnel fait partie intégrante de votre stratégie de survie. Grâce au Reactive Survival, les émotions influencent vos capacités et l’environnement qui vous entoure, créant des conditions changeantes auxquelles les joueurs doivent constamment s’adapter.
UN MONDE EXTRATERRESTRE VIVANT ET RÉACTIF
Explorez Varos, une planète extraterrestre où les conditions météorologiques, la végétation et les interactions avec l’environnement peuvent évoluer en fonction de l’état émotionnel d’Evan. Le monde n’est pas simplement un environnement dans lequel vous devez survivre : c’est un monde qui réagit à votre présence et à vos émotions.
EXPLOREZ, RÉCOLTEZ, FABRIQUEZ ET CONSTRUISEZ
Aventurez-vous dans des territoires inconnus, collectez des ressources, exploitez le pouvoir de l’Echorium, fabriquez des armes et des équipements, et établissez votre base pour préparer vos prochaines expéditions.
DES COMBATS DYNAMIQUES À LA TROISIÈME PERSONNE
Affrontez des créatures hostiles et des machines à l’aide d’armes à feu, de capacités de déplacement avancées et de pouvoirs influencés par l’état émotionnel d’Evan. Adaptez votre approche à mesure que les combats et les conditions de survie évoluent.
K.I.T., VOTRE COMPAGNON ROBOTIQUE DE SURVIE
Explorez Varos aux côtés de K.I.T., un compagnon robotique multifonction capable de vous assister dans la collecte de ressources, l’extraction de minerais et les combats.
PERCEZ LES SECRETS DE VAROS
Accompagnez Evan Draxell dans sa quête pour reconstituer les fragments de son passé oublié et découvrir la vérité sur d’anciennes intelligences artificielles, de puissantes mégacorporations et Monolith, une superintelligence artificielle liée au destin de la planète.
Ces interactions constituent l’Emotional Loop, une boucle de rétroaction permanente dans laquelle l’environnement influence l’état émotionnel du personnage, tandis que ses émotions modifient en retour le gameplay et les réactions du monde qui l’entoure. Ce nouveau trailer offre un premier aperçu de ce concept à travers des séquences d’exploration, de combat, de construction de base et plusieurs exemples des réactions émotionnelles de l’environnement.
Survivez dans un monde qui réagit à vos émotions
Les joueurs incarnent Evan Draxell, qui se réveille sans aucun souvenir sur Varos. Accompagné de K.I.T., un compagnon robotique polyvalent, il devra explorer des territoires extraterrestres, collecter des ressources, fabriquer de l’équipement, construire une base, affronter des menaces hostiles et percer les secrets d’une mystérieuse intelligence artificielle connue sous le nom de Monolith.
REACTIVE SURVIVAL
SURVIVEZ DANS UN MONDE QUI RÉAGIT À VOS ÉMOTIONS
Dans Neosis Echoes, la survie ne se résume pas à collecter des ressources, fabriquer des équipements ou combattre des ennemis. Votre état émotionnel influence également le monde qui vous entoure, modifiant les conditions dans lesquelles vous devez survivre.
Ce concept porte le nom de Reactive Survival.
Plutôt que de considérer les émotions comme un simple élément narratif ou un ensemble de bonus attribués au personnage, le Reactive Survival les intègre directement aux interactions entre le joueur, ses capacités et son environnement.
THE EMOTIONAL LOOP
Au cœur du Reactive Survival se trouve The Emotional Loop, une boucle de rétroaction permanente qui relie l’état intérieur d’Evan au monde qui l’entoure.
Ce système repose sur trois dimensions complémentaires :
ÉTAT ÉMOTIONNEL (EMOTIONAL STATE)
L’état émotionnel d’Evan est une composante centrale du Reactive Survival. Il influence directement ses capacités, ses interactions et la manière dont le monde réagit à sa présence.
Les états émotionnels évoluent du positif au négatif, chacun entraînant des effets spécifiques sur le gameplay et ouvrant différentes stratégies de survie.
- Les états émotionnels positifs peuvent créer des conditions environnementales plus favorables, influencer le comportement de la faune et donner accès à certaines capacités et ressources spécifiques.
- Les états émotionnels négatifs peuvent rendre l’environnement plus hostile, intensifier les menaces et modifier les rencontres, mais également débloquer de puissantes capacités et offrir des opportunités de survie uniques.
- Aucun état émotionnel n’est intrinsèquement meilleur qu’un autre. Chacun présente ses propres avantages, risques et possibilités stratégiques, encourageant les joueurs à adapter leur approche plutôt qu’à chercher systématiquement à maintenir un état émotionnel positif.
Grâce à l’Emotional Loop, l’état émotionnel d’Evan évolue continuellement en fonction de ses expériences, faisant de l’adaptation émotionnelle une composante essentielle de la survie.
STRESS
Le stress reflète la pression à laquelle Evan est soumis pour survivre sur Varos.
Les rencontres, les dangers environnementaux et les conditions de survie influencent son niveau de stress, contribuant à faire évoluer son état général.
CONCENTRATION (FOCUS)
La concentration est une ressource liée à la capacité d’Evan à canaliser son attention et à effectuer certaines actions ou utiliser des capacités spéciales, notamment lors des combats.
Ensemble, ces trois dimensions influencent la manière dont les joueurs perçoivent le monde, interagissent avec lui et réagissent aux situations rencontrées.
QUAND LES ÉMOTIONS TRANSFORMENT L’ENVIRONNEMENT
Le Reactive Survival va bien au-delà des capacités du personnage.
L’état émotionnel d’Evan peut influencer plusieurs aspects de Varos :
- Météo : les conditions atmosphériques peuvent évoluer en fonction des états émotionnels.
- Végétation : certaines plantes peuvent réagir différemment selon l’état émotionnel d’Evan.
- Combat : les émotions influencent les capacités disponibles et les stratégies de combat.
- Faune et ennemis : les rencontres et les comportements hostiles peuvent varier.
- Ressources : certains matériaux et certaines opportunités peuvent devenir accessibles dans des conditions spécifiques.
Ces réactions peuvent procurer des avantages ou faire apparaître de nouvelles menaces.
Un état émotionnel négatif ne signifie pas nécessairement un échec, tout comme un état positif ne garantit pas la sécurité. Chacun peut ouvrir de nouvelles possibilités et nécessiter des stratégies différentes.
UNE BOUCLE DE RÉTROACTION PERMANENTE
L’Emotional Loop relie le joueur à son environnement à travers un cycle continu :
Monde et événements → État émotionnel → Gameplay et réactions de l’environnement → Actions du joueur → Monde et événements
L’environnement et les rencontres influencent l’état émotionnel d’Evan.
Ses émotions modifient ses capacités et la manière dont le monde réagit à sa présence.
Les décisions et les actions du joueur influencent ensuite les conditions de survie, alimentant ainsi la boucle.
La gestion des émotions devient donc une composante à part entière de l’exploration, des combats, de la collecte de ressources et de la survie.
UN PREMIER APERÇU DU REACTIVE SURVIVAL
Neosis Echoes est actuellement en pré-alpha.
Le premier trailer officiel de gameplay présente le Reactive Survival à travers des séquences d’exploration, des rencontres, de la construction de base et plusieurs exemples des réactions émotionnelles du monde.
Ce trailer offre un premier aperçu d’un système plus vaste, qui continuera à évoluer tout au long du développement.
Dans Neosis Echoes, survivre signifie non seulement s’adapter au monde, mais aussi à la manière dont celui-ci réagit à vos émotions.



En reliant les états émotionnels aux réactions de l’environnement, Neosis Echoes ambitionne de faire de l’adaptation émotionnelle une véritable mécanique de survie, et non un simple élément narratif.