Avant-propos
Le mois d’août est déjà bien entamé et la fin de l’été approche doucement. Bientôt, l’automne fera son apparition, et cette période est parfaite pour se blottir dans son fauteuil, un plaid sur les jambes, une boisson chaude à portée de main… et bien évidemment, un bon jeu pour accompagner ces moments de douceur. Ça tombe bien, puisque j’ai eu l’occasion de découvrir, en avant-première, la démo d’un tout nouveau jeu : Seina: A Tale of Spirits, le premier projet du studio Argyro Brotsi.
Un jeu qui promet déjà une aventure magique, agréable à regarder et particulièrement relaxante. Dès les premières minutes, difficile de ne pas ressentir une certaine inspiration venue d’un univers bien particulier : celui des studios Ghibli. Entre ses décors enchanteurs, son ambiance paisible et cette impression de partir à la découverte d’un monde rempli de mystères, Seina: A Tale of Spirits semble vouloir nous offrir une véritable parenthèse de douceur…

Le début d’une aventure inattendue
Si les décors enchanteurs de Seina: A Tale of Spirits font rêver, l’ambiance se montre finalement un peu moins joyeuse qu’elle n’y paraît.
Vous incarnez Mika, une jeune fille dont la chatte bien-aimée, Seina, a mystérieusement disparu. Votre objectif sera donc simple : partir à sa recherche et tout faire pour la retrouver. Mais très vite, vous comprendrez que cette quête ne sera pas aussi facile que prévu…
Bienvenue dans un village pas comme les autres
Vous arrivez dans un étrange village où vivent d’adorables créatures. Des grenouilles, des renards, mais aussi un gigantesque ours plongé dans un profond sommeil ! Pas d’inquiétude, malgré sa taille impressionnante, celui-ci se montre particulièrement gentil. Ici, Seina: A Tale of Spirits mise avant tout sur la douceur, l’entraide et la bienveillance.
Mais un petit obstacle se présente rapidement à vous. Deux adorables chouettes bloquent votre chemin et acceptent de vous laisser passer uniquement en échange d’un délicieux goûter. Pour l’obtenir, rien de plus simple : il faudra pratiquer le troc.
Le principe du gameplay repose sur une mécanique simple : trouver un objet, l’échanger contre un autre, récupérer une récompense… puis l’offrir à la bonne personne pour continuer votre progression.
Votre première étape sera donc de retrouver la grenouille rencontrée au début de votre aventure et lui fournir ce qu’elle vous demande. Ensuite, celle-ci pourra vous fournir l’objet nécessaire pour commencer votre échange.


L’aventure récompense les curieux
Bien évidemment, tous les objets ne seront pas accessibles aussi facilement.
Certains seront dissimulés dans le décor et vous demanderont de prendre le temps d’explorer les environs pour les retrouver. Au cours de votre aventure, vous devrez également mettre la main sur des pièces, qui vous permettront d’acheter différentes récompenses.
Il faudra regarder autour de vous, fouiller chaque endroit et faire preuve de curiosité pour ne rien manquer.
La barrière de la langue vite oubliée
Lors de mon test de la démo, le jeu était uniquement disponible en anglais. Et je l’avoue, l’anglais n’a jamais été mon point fort !
Pourtant, malgré cette petite barrière de la langue, Seina: A Tale of Spirits reste parfaitement compréhensible.
Si certains dialogues vous semblent difficiles à comprendre, pas d’inquiétude : l’objet demandé apparaît également dans une petite bulle au-dessus du personnage concerné.
Une idée simple, mais efficace, qui permet à tout le monde de profiter de l’aventure, même aux plus jeunes joueurs.


Une direction artistique pleine de magie
Graphiquement, difficile de ne pas penser à l’univers des studios Ghibli. C’est d’ailleurs cette ressemblance qui m’a donné envie de découvrir le jeu.
Ici, la magie est omniprésente. Les décors s’inspirent de l’esthétique japonaise et offrent un monde rempli de couleurs et de douceur.
Le tout est accompagné d’une ambiance particulièrement mignonne, mais aussi d’une bande-son qui aurait le mérite d’adoucir n’importe quelle journée. Une véritable invitation à la détente et au voyage.
Des petits trésors à découvrir
Vous aurez également la possibilité de partir à la recherche de petites statues cachées à travers le monde.
Dans la démo, ce ne sont pas moins de 10 statues qu’il faudra retrouver. Heureusement, celles-ci restent assez faciles à repérer puisqu’elles sont entourées de petites lumières vertes qui attirent rapidement le regard.
