Avant-propos
Après l’arrivée de Jack Skellington et de Sally, tout droit venus du célèbre film d’animation L’Étrange Noël de monsieur Jack (et bientôt rejoints par Oogie Boogie), il est temps d’accueillir un nouveau personnage dans la Vallée ! Ou plutôt… un compagnon ! Et oui, Zéro débarque lui aussi dans Disney Dreamlight Valley. Depuis le 7 octobre 2026, il est désormais possible de débloquer Zéro, le fidèle chien de Jack Skellington, dans Disney Dreamlight Valley. Le chien fantôme pourra ainsi vous accompagner dans vos aventures une fois débloqué.

Une fois équipé comme compagnon, Zéro vous permettra notamment de récolter davantage de bois lors de vos promenades dans la Vallée. Une petite aide qui peut toujours être utile ! Alors, comment faire pour débloquer Zéro ? On vous explique tout dans ce guide, étape par étape, afin de vous permettre de récupérer le fidèle compagnon de Jack Skellington.
Découvrez également notre guide consacré à la Voie des étoiles « Élégance spectacle » afin de ne rien manquer des récompenses et des différentes missions à accomplir !
Les prérequis pour débloquer Zéro
Quelques prérequis sont nécessaires avant de pouvoir débloquer Zéro ! Tout d’abord, vous devez avoir lancé la quête d’Oogie Boogie avant le 4 novembre 2026. Il s’agit en effet d’un événement à durée limitée. Si vous n’avez pas commencé la quête avant cette date, il faudra malheureusement attendre le retour de l’événement l’année prochaine pour pouvoir débloquer Zéro, mais aussi Oogie Boogie.
Vous êtes encore dans les temps ? Parfait ! Vous pouvez donc commencer l’événement et progresser au fil des différentes semaines afin de débloquer les personnages. Pour savoir comment débloquer Oogie Boogie et commencer l’événement, n’hésitez pas à consulter également notre guide : Comment débloquer Oogie Boogie dans Disney Dreamlight Valley ?
En ce qui concerne Zéro, il faudra patienter jusqu’à la troisième semaine de l’événement, disponible depuis le 7 octobre 2026. Vous devrez donc avoir terminé les deux quêtes précédentes afin de pouvoir accéder à cette troisième quête et commencer les étapes permettant de débloquer Zéro.

À la recherche de Zéro !
Comme lors des semaines précédentes, commencez par vous rendre dans votre boîte aux lettres afin de récupérer le courrier envoyé par Oogie Boogie.
Une fois le courrier récupéré, rendez-vous dans le repaire d’Oogie Boogie. Vous trouverez juste à côté de lui un puzzle. Vous l’aurez évidemment reconnu : il s’agit de Zéro, le fidèle chien de Jack ! Il va donc falloir résoudre ce fameux puzzle afin de pouvoir poursuivre la quête.
Le puzzle est assez sombre. Il n’est donc pas forcément évident de distinguer les différentes pièces, surtout au début. Prenez votre temps et ne vous précipitez pas, vous n’êtes pas chronométré !
Il est temps de saboter la roue !
Une fois le puzzle terminé, retournez parler à Oogie Boogie et donnez-lui la lettre que vous avez récupérée dans votre boîte aux lettres. L’antagoniste vous propose alors de tourner une nouvelle fois la roue de la chance afin de tenter de débloquer officiellement Zéro… et, évidemment, on tente notre chance !
Avant cela, vous allez toutefois devoir demander un petit coup de main à Picsou. Forcément, après toutes les fois où Oogie Boogie vous a joué des tours, vous commencez à en avoir un peu marre de vous faire avoir !
Merlin va également se joindre à la conversation et vous parler d’un enchantement. Picsou va alors vous fournir une boîte que Merlin pourra ensuite enchanter.
Une fois la boîte en votre possession. Placez-la sur le côté droit (en partant du miroir), sur l’étagère située juste devant l’escalier. Déposez ensuite le cadeau à l’endroit indiqué, puis retournez auprès de la roue de la chance. Équipez votre pioche et utilisez-la sur la roue afin de la saboter.


Le tableau cache encore un secret…
Après avoir interagi avec la roue de la chance, plusieurs objets vont tomber au sol. Vous allez notamment récupérer des engrenages, ainsi que du diluant de peinture fantomatique.
Attention cependant : l’un des objets se trouve derrière la roue de la chance. Pensez donc à bien faire le tour afin de ne pas passer à côté.
Vous devez ensuite utiliser le diluant que vous venez de récupérer. Pour cela, rendez-vous dans votre inventaire, sélectionnez-le, puis appuyez sur « Utiliser ». Une fois le diluant utilisé, équipez votre arrosoir et utilisez-le sur le tableau que vous avez réalisé précédemment.
Où trouver les 5 dessins de Zéro ?
Manque de pot, Oogie Boogie est lui aussi plutôt malin ! Le tableau a disparu et plusieurs autres tableaux sont désormais apparus un peu partout dans son antre. Pas de panique, celui de Zéro n’est pas bien difficile à trouver. Il se situe non loin de l’entrée, sur le côté gauche (en partant du miroir). Arrosez-le avec votre arrosoir, puis retournez voir Merlin, qui se trouve lui aussi dans l’antre d’Oogie Boogie.
Merlin va alors vous aider et vous demander de localiser les différents endroits où Zéro tente d’envoyer ses appels à l’aide. En réalité, il s’agit de plusieurs dessins répartis un peu partout dans l’antre. Pour vous aider à les retrouver, voici leur emplacement en partant de l’entrée :






Emplacement des dessins
- Le premier dessin se trouve près de la fenêtre, juste à côté de l’entrée, sur le côté droit.
- Le deuxième se trouve sur l’étagère droite, où vous aviez précédemment placé le cadeau.
- Le troisième est situé sur la gauche, derrière les squelettes au rez-de-chaussée. Vous trouverez notamment un coffre-fort au milieu.
- Le quatrième n’est pas bien loin. Il vous suffit de vous retourner pour apercevoir un dessin de Zéro sur une face de dé. Celui-ci se trouve sur le chiffre 2.
- Le cinquième et dernier dessin se trouve derrière l’escalier, sur le côté droit.
Bienvenue à Zéro !
Une fois tous les dessins récupérés, vous allez devoir vous rendre auprès d’une table d’artisanat. Pas besoin de chercher bien loin : il y en a justement une juste à côté du miroir, dans l’antre d’Oogie Boogie.
Interagissez avec la table afin d’assembler les différents éléments que vous venez de récupérer. Vous allez ainsi pouvoir créer un véritable diluant de peinture fantomatique. Une fois celui-ci fabriqué, ouvrez votre inventaire et interagissez avec le diluant afin de l’utiliser sur votre arrosoir.
Votre arrosoir est maintenant prêt ! Il ne vous reste plus qu’à retourner auprès du tableau de Zéro, toujours au rez-de-chaussée, puis à l’arroser avec votre nouvel arrosoir.


Ce n’est pas encore terminé…
Ce n’est toutefois pas terminé pour autant… Maintenant que vous avez enfin libéré Zéro, retournez à l’étage et allez confronter Oogie Boogie, qui se trouve juste à côté de la roue de la chance !
Oogie Boogie vous affirme alors que tout cela est loin d’être terminé… Il semblerait donc que notre petite aventure ne soit donc pas encore arrivée à son terme. Gardez précieusement les 5 engrenages de la roue de la chance qui sont dans votre inventaire. Ils vous seront utiles pour la suite !
Rendez-vous la semaine prochaine pour découvrir ce qu’Oogie Boogie nous réserve !
Comment débloquer Oogie Boogie – Disney Dreamlight Valley
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