FAIRE FLEURIR LA MAGIE DU PRINTEMPS
Le printemps est dans l’air, au-dessus de Dreamlight Valley ! Explore l’île volante du festival, résous des énigmes et gagne des récompenses saisonnières spéciales qui apporteront de la fraîcheur à ta garde-robe et à ta décoration. De nouvelles énigmes se débloquent au fur e tà mesure de l’évenement, alors reviens souvent ! Ce festival spécial est disponible pour une durée limitée. Visite le portail du festival sur L’esplanade pour commencer dès aujourd’hui.
Pour vous rendre sur l’île, il vous suffit de vous rendre dans la catégorie événements, festival volant du printemps puis téléporter (Merlin vous propose également la quête).

Première énigme
La première énigme se trouve sur votre gauche, là où sont situées les 4 statues. Sur le côté, vous trouverez un livre vous donnant un indice sur la marche à suivre :
- Le lion se contemple dans son propre reflet : positionne le lion face au plan d’eau.
- Les gens se regardent les uns les autres : l’homme et la femme doivent se regarder.
- Le corbeau ne regarde personne, seulement les fleurs éclatantes : place le corbeau dans la direction opposée, son regard se portant vers l’endroit où se trouvait le livre.
Deuxième énigme
En repartant du point central, prenez le chemin qui se trouve en face de vous, puis empruntez le chemin de droite (là où se trouvent les sakuras).
Sur votre gauche, vous trouverez une table avec, là encore, un indice pour résoudre l’énigme.
Pour cette énigme, il vous suffit simplement d’avoir les matériaux nécessaires directement dans votre inventaire, soit 20 bambous souples, 99 bois dur et 99 bois tendre.
Le bois tendre est à récolter dans votre vallée. En ce qui concerne le bambou (qui est lié à un DLC), rassurez-vous, vous pouvez l’obtenir directement en vous rendant au camp d’entraînement qui se trouve sur votre droite.
Vous en trouverez 3 au départ, mais une fois ramassés, ceux-ci réapparaîtront quelques minutes plus tard. Vous devrez donc répéter l’opération jusqu’à obtenir les 20 bambous nécessaires.
Une fois tous les matériaux en votre possession, dirigez-vous derrière le livre pour placer les matériaux sur la fontaine en bambou.


Troisième énigme
En partant de l’endroit où vous arrivez, avancez jusqu’à voir apparaître le labyrinthe sur votre gauche. Devant celui-ci se trouve un coffre : ouvrez-le pour obtenir un souvenir.
Pour chaque jour de la semaine, vous trouverez une fleur différente :
- Lundi : marguerite rouge (Prairie tranquille)
- Mardi : joubarbe orange (Plateau ensoleillé)
- Mercredi : tournesol (Plage enchantée)
- Jeudi : penstemon montant vert (Prairie tranquille)
- Vendredi : hydrangée bleue (Plage enchantée)
- Samedi : lys de la passion noir (Hauteurs glacées)
- Dimanche : penstemon tombant violet (Esplanade)
Vous devez nourrir le capybara fée clochette (qui se trouve à l’entrée) selon la fleur du jour. Une fois cela fait, vous pourrez collecter un souvenir. Cette manipulation est à effectuer 4 fois (donc 4 jours différent) pour obtenir la récompense.
Les récompenses

