Goosebumps: Terror in Little Creek

DATE DE SORTIE
29/08/2025
TEST RÉALISÉ SUR
PC
ÉDITEUR
GameMill Entertainment
DÉVELOPPEUR
PHL Collective
CLASSIFICATION
PEGI 12
GENRE(S)
Aventure, Horreur
LANGUES
Anglais audio avec des sous-titres français
PLATEFORME(S)
Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, Xbox Series
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Non testé par Valve
MODE(S)
Solo
DATE DE SORTIE
29/08/2025
PLATEFORME(S)
Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, Xbox Series
DÉVELOPPEUR
PHL Collective
ÉDITEUR
GameMill Entertainment
TEST RÉALISÉ SUR
PC
GENRE(S)
Aventure, Horreur
CLASSIFICATION
PEGI 12
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Non testé par Valve
MODE(S)
Solo
LANGUES
Anglais audio avec des sous-titres français

Les trentenaires et quadragénaires se souviennent forcément de Chair de poule (Goosebumps en version originale) : cette collection de romans d’horreur destinée à la jeunesse, signée R.L. Stine, véritable « Stephen King pour enfants ». Véritable phénomène littéraire des années 90, la franchise a également connu une adaptation télévisée marquante, qui rivalisait avec Fais-moi peur ? dans le cœur des amateurs de frissons.

Aujourd’hui, Goosebumps revient sous une nouvelle forme avec Goosebumps: Terror in Little Creek, un jeu vidéo qui tente de recréer cette atmosphère si particulière : une horreur accessible, saupoudrée d’humour et de mystère. Mais reste à savoir si cette nouvelle adaptation saura réellement nous donner la chair de poule… ou si elle se contentera d’un simple effet nostalgie.

Goosebumps: Terror in Little Creek

La peur au bout de la rue

Dès les premières minutes, Goosebumps: Terror in Little Creek affiche clairement son ambition : rester fidèle à l’esprit des romans de R.L. Stine. On retrouve tous les ingrédients classiques de la saga : une adolescente, une petite ville pleine de mystères, des monstres inquiétants et, bien sûr, une ribambelle de secrets à percer. Rien de révolutionnaire, certes, mais la recette fonctionne toujours… même quand on a largement passé la trentaine (sans doute l’effet nostalgie qui opère).

Vous incarnez Sloan, une héroïne intrépide qui, du haut de son adolescence, n’a peur de rien… ou presque. À Little Creek, un couvre-feu a été instauré suite à d’étranges apparitions. Bien décidée à lever le voile sur ces phénomènes, Sloan se lance dans l’aventure en compagnie de ses trois amis. Ensemble, ils arpentent les rues plongées dans l’obscurité, lampe torche à la main… même si, dans les faits, on pourrait presque s’en passer.

Votre première destination ? La bibliothèque municipale. C’est là qu’une certaine Mme Schneel vous attend, gardienne des lieux et détentrice de quelques indices précieux pour la suite de votre enquête…

Une prise en main simple et intuitive

Côté prise en main, le jeu se montre très accessible, même pour les débutants. Le jeu ne nécessite de mémoriser que peu de touches : le joystick pour se déplacer, la touche courir pour échapper aux monstres, votre lance pierre ainsi que l’utilisation d’un livre magique, dont nous parlerons plus en détail par la suite.

Pour ne jamais se perdre, toutes les commandes essentielles restent visibles à l’écran droit. De plus, une carte intégrée permet de se repérer facilement dans les rues de Little Creek et indique précisément l’emplacement de vos objectifs.

En ce qui concerne les sauvegardes, elles se font via une machine à écrire… un joli clin d’œil à l’auteur !

Avancer à pas de chat

Un jeu Chair de poule sans monstres, ce n’est pas vraiment Chair de poule ! On pourrait s’attendre à des vampires, des loups-garous ou des insectes en pagaille… mais non. En réalité, le bestiaire est plutôt limité : trois créatures classiques (quatre si l’on compte les gnomes) et trois boss, et c’est tout. Un peu maigre, donc, et on ne peut pas nier une légère déception.

Heureusement, les boss choisis sont un véritable hommage à R.L. Stine : le Fantôme de l’Opéra ou encore la célèbre Momie. Toujours est-il qu’il vous faudra vous défendre face à ces créatures, et pour cela, plusieurs solutions s’offrent à vous :

Le lance-pierre reste la meilleure solution, car il est impossible de fuir éternellement le danger. Plusieurs types de projectiles sont disponibles : des pierres classiques, ou des munitions spéciales capables de distraire ou même d’exploser à l’impact. On les trouve un peu partout dans la ville, dans des distributeurs… ou en tirant sur les gnomes, si vous avez la précision nécessaire !

Si vous n’arrivez pas à venir à bout de votre adversaire et que vous êtes à court de barres chocolatées (qui servent de soins), votre personnage tombera au sol. Vous serez alors renvoyé au dernier point de sauvegarde.

Dessine-moi un symbole

En plus de votre lance-pierre, vous aurez à disposition un livre magique. Attention : ce n’est pas une arme au sens classique du terme. Son rôle principal est de vous aider à progresser dans le jeu et à débloquer de nouvelles zones.

Pour l’utiliser, vous devrez repérer des symboles cachés un peu partout dans la ville. Certains sont très discrets, il vous faudra donc rester attentif et ouvrir grand les yeux.

Une fois face à un symbole, il ne vous reste plus qu’à le reproduire correctement dans votre livre, en suivant le modèle présenté. Si vous réussissez, une nouvelle zone s’ouvrira, vous permettant de poursuivre votre aventure et de découvrir encore plus de secrets cachés dans Little Creek.

Explorez, observez, résolvez

Si vous aimez les égnimes, vous allez être ravis pusique le jeu en regorge ! Certaines énigmes sont particulièrement simples, d’autres demandent un peu plus de logique, mais rien d’insurmontable. Parfois, il suffit de reproduire ce que vous voyez à l’écran, de lire les indices à proximité, ou simplement de lever les yeux pour trouver la solution.

L’ensemble reste clairement à la portée des enfants. Et si vous êtes vraiment bloqué, pas de souci : les « boules de divination » peuvent vous donner un indice pour avancer.

Galerie

Cet article a été rédigé avec un service presse

CONCLUSION

En tant que grande fan de l’univers Chair de poule, j’étais très impatiente de mettre la main sur ce titre dès sa sortie. Le résultat est à la hauteur de mes attentes : on retrouve parfaitement les codes de Chair de poule, avec un scénario fidèle, des monstres familiers, le retour des fameux gnomes et un système de sauvegarde astucieux, en hommage à R.L. Stine.

Le jeu est classé PEGI 12. Cela peut surprendre à première vue, mais je trouve que c’est justifié. Certaines scènes peuvent effrayer les plus jeunes, comme par exemple, une créature surgissant à l’improviste. Le fait de se cacher ajoute également une tension, surtout lorsque les ennemis passent tout près… Même si l’on reste loin de l’ambiance oppressante d’un Outlast.

Il y’a néanmoins quelques points négatifs comme l’absence quasi totale d’ambiance sonore qui est regrettable et aurait pu renforcer le côté sombre et oppressant. Autre point, On peut parfois tourner en rond malgré la présence de la carte. Pour finir, le fait que certains adversaires traversent les portes fermées peut légèrement agacer.

Malgré ces défauts, Goosebumps: Terror in Little Creek reste extrêmement fidèle à la licence et offre une expérience agréable, accessible aux jeunes joueurs tout en restant plaisante pour les nostalgiques. Pour son prix, le jeu remplit parfaitement son rôle et, au vu de la fin, laisse entrevoir la possibilité d’une suite, ce que j’espère vivement. C’est une excellente porte d’entrée dans l’univers des jeux d’horreur jeunesse et une belle manière de prolonger l’aventure Chair de poule.

+ POINTS POSITIFS

  • Traduit en français…
  • Deux fins disponibles…
  • Les codes et l’esprit de la série Chair de poule sont bien respectés.
  • Des énigmes bien pensées et équilibrées, entre logique et observation.
  • Durée de vie raisonnable pour un jeu du genre, entre 5 et 6 heures.
  • Parfait comme première expérience dans les jeux d’horreur.

- POINTS NÉGATIFS

  • … Mais pour un public jeunesse, on aurait apprécié un doublage audio en français.
  • Manque de variété dans les environnements, ce qui peut rendre certaines zones répétitives.
  • Les personnages sont un peu rigides, limitant l’immersion.
  • Certaines énigmes peuvent être trop complexes pour les plus jeunes, d’où le PEGI 12.
  • L’ambiance sonore, quasi inexistante.

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