Cult of the Lamb: Woolhaven est une extension du jeu Cult of the Lamb, sortie le 22 janvier 2026 sur PC et consoles. Elle est développée par Massive Monster et éditée par Devolver Digital.
Avant-propos
Après avoir passé près de 31 heures sur le jeu, me voilà de retour quatre ans après l’avoir terminé, expérience dont je vous avais déjà parlé dans un précédent article.
Mais qu’apporte réellement cette extension par rapport au jeu de base ? C’est ce que nous allons découvrir ensemble. Il faut d’abord préciser que Woolhaven est la plus grosse extension jamais sortie pour Cult of the Lamb. Jusqu’ici, le jeu avait bénéficié de contenus additionnels plus modestes. Tels que : Cultist Pack, Heretic Pack, Sinful Pack et Pilgrim Pack. Ces extensions ajoutent principalement de nouveaux décors, des apparences pour les adeptes et, pour le dernier, une quête inédite. Ces extensions proposent des prix allant de 4,99 € à 6,99 €.
Ici, le tarif est plus élevé, à 16,99 €, ce qui laisse naturellement espérer un contenu bien plus conséquent.
À noter que pour accéder à l’extension Woolhaven, il est nécessaire d’avoir quasiment terminé le jeu de base. En effet, vous devrez avoir vaincu tous les boss précédant le boss final. (Il n’est toutefois pas obligatoire d’avoir battu ce dernier). Une statue de Yngya apparaît alors au nord de votre base et permet de vous téléporter vers Woolhaven. Avant cela, la statue vous demandera toutefois de lui offrir cinq champignons, cinq cristaux, cinq soies ainsi qu’un point de péché, généré par l’un de vos adeptes.
Nouvelle zone
Vous aurez accès à Havrelaine, une nouvelle zone située au nord de votre base. C’est là que vous rencontrerez Yngya, la déesse des agneaux, qui vous demandera de ramener les adeptes morts dans la montagne. Cette quête ouvre l’accès à une nouvelle zone de combat, ainsi qu’à de nouveaux boss, dont Marchosias, un loup qui ne tolère pas que vous fouliez la montagne à la recherche des âmes des agneaux.




Une fois ces adeptes retrouvés, ils vous demanderont de reconstruire leurs habitations et infrastructures, telles que le ranch, la forge, le musée ou encore diverses boutiques.


Une partie simulation de ferme
Avec Woolhaven, vous pouvez acheter des animaux auprès de Baraq. Ces derniers permettent de récolter de la laine, qui sert de monnaie pour les offrandes destinées aux adeptes de Yngya, une fois ceux-ci ramenés. En échange, ils vous accordent divers bonus pour votre personnage.
Les animaux peuvent également être utilisés comme source de nourriture pour votre culte. Chaque jour, il est possible de les nourrir, de les promener, de les caresser et de les tondre, à condition qu’ils aient suffisamment de poils. À l’image de vos adeptes, ils gagnent de l’expérience et montent en niveau. Lorsqu’ils atteignent un âge avancé, vous pouvez décider de les libérer, ce qui vous permet de récupérer de la viande ainsi que de la laine.



L’hiver
Avec cette extension, vous débloquez l’hiver. Votre base se couvre alors de neige et vous devez veiller à maintenir vos adeptes au chaud. Pour cela, un four fait son apparition et permet de réchauffer la base. Il doit être alimenté en charbon putrescent, un nouveau combustible ajouté avec l’extension.
Ce charbon est produit par vos adeptes via les bâtiments de transformation des ressources de votre camp, il est également possible d’en trouver dans les nouveaux donjons de Havrelaine, d’en acheter ou alors de débloquer la mine de charbon putrescent que vos adeptes pourront miner.
Plus vous retrouvez les adeptes perdus de Yngya, plus l’hiver devient rigoureux, augmentant ainsi la difficulté de gestion de votre culte.


Les nouveautés
En plus du four et du ranch, plusieurs nouvelles améliorations font leur apparition. Celles-ci doivent être débloquées à l’aide de l’inspiration divine. De nouvelles décorations sont également disponibles afin de personnaliser davantage votre base.
L’extension introduit aussi une nouvelle catégorie d’adeptes : les putréfiés. Ces derniers résistent au froid, à la faim et aux maladies, mais ils vivent seulement quinze jours. Lorsqu’ils meurent, ils libèrent de la putréfaction, que vous pouvez miner pour récupérer du charbon putrescent, lequel sert à alimenter le four durant l’hiver.
Enfin, deux nouvelles doctrines viennent enrichir votre culte : le péché et l’hiver. Elles apportent de nouvelles améliorations et mécaniques de gestion à votre base.

