Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre

Date de sortie

21 Août 2026

Développeur

Gamercury

Éditeur

Gamercury

Test réalisé sur

PC

Plateforme(s)

GENRE(S)

Casse-tête, Énigme, Enquête, Exploration, Indépendant, Réflexion

MODE(S)

Solo

LANGUE(S)

Français

Avec les avancées de l’intelligence artificielle, cette dernière arrive dans les jeux vidéo et Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre propose de l’utiliser de manière intensive. Imaginez un jeu où tous les personnages sont gérés par une IA, où l’on peut dire ce que l’on veut et où le personnage réagit. Cela vous semble trop beau ? Venez, on va mener l’enquête.

Le retour du célèbre détective

Sherlock Holmes n’est plus à présenter; à défaut des œuvres originales, la quantité de films et de jeux le mettant en scène est impressionnante. Cependant, le personnage en impose tellement que, même de nos jours, il captive les foules.

Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre est une adaptation du roman Le Chien des Baskerville écrit par Sir Arthur Conan Doyle en 1901. Dans ce dernier, le célèbre détective, toujours accompagné de son fidèle Watson, doit faire appel à son esprit d’analyse et de déduction pour enquêter sur la mort étrange de Sir Charles.

De l’observation et des discussions

Il va donc falloir faire preuve d’observation pour trouver des indices et être perspicace pour percer les secrets des différents protagonistes. En discutant avec les différents personnages, vous obtiendrez des informations vous permettant d’avancer dans votre enquête et de comprendre le fin mot de l’histoire. D’habitude, ce genre de jeu propose une série de questions en fonction des indices et éléments découverts. Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre est un jeu à dialogues ouverts. Fort de son intégration de l’intelligence artificielle, aucune question ou remarque n’est proposée. Vous devez vous-même poser vos propres interrogations et argumentations.

Jouer sur la psychologie des personnages.

De ce fait, de la liberté d’expression du joueur offerte dans Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre, l’impact des dialogues sur les PNJ peut varier en fonction du caractère de chacun d’eux. Après chaque réplique, les différents facteurs émotionnels de l’interlocuteur vis-à-vis de Sherlock Holmes vont évoluer. En influençant la confiance, la crainte, le stress ou une autre émotion, il est possible de faire craquer les personnages et ainsi obtenir de précieuses informations. Attention cependant, chaque protagoniste ayant son propre profil psychologique, certains seront tout à fait insensibles à la pression, alors que d’autres cèderont très rapidement.

Une histoire en chapitres

Les PNJ ne se déplaçant pas, l’histoire est divisée en chapitres organisés comme des tableaux. Si Sherlock peut se déplacer comme bon lui semble pour dénicher des indices et discuter avec tout le monde, il est bien une exception. En effet, dans Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre, tous les PNJ sont statiques. Ces derniers restent à leur place tout au long du chapitre en cours… Un chapitre se résume à une série d’informations à collecter via des dialogues ou des recherches d’objets. Certains sont très courts et d’autres beaucoup plus longs. En général, cela dépendra de votre force de conviction et de votre intuition: savoir sur quel point appuyer, utiliser tel ou tel objet pour étayer votre propos, … 

La temporalité

De plus, une enquête est en général une course contre la montre. Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre ne déroge pas à cette règle. Chaque chapitre est limité dans le temps et ce dernier passe lorsque vous discutez avec quelqu’un. Si, au début, on pense avoir beaucoup trop de temps, certains chapitres vont mettre vos nerfs à rude épreuve. Si vous ne parvenez pas à remplir les objectifs imposés dans le temps imparti, alors la partie sera terminée et il faudra recommencer le chapitre.

L’avènement de l’IA

Le principal argument de Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre est l’utilisation de l’IA tout au long de la partie. En effet, le joueur interagit en écrivant ses répliques ou en les disant directement. Automatiquement, le jeu fait la conversion et envoie le tout à un serveur IA comme ChatGPT, Gemini ou autre. Cela permet une liberté complète au joueur. Mensonge, manipulation, vulgarité, … tout est possible.

Mon expérience

Bien que n’ayant pas le jeu complet car encore en early access, j’ai plus eu l’impression de faire une demo. En un peu plus de six heures, je suis parvenu au bout de la bonne dizaine de chapitres.

Graphisme

La première chose qui m’a sauté aux yeux, c’est la piètre qualité graphique de Detective Sherlock: Traqueur de l’Ombre. C’est vraiment médiocre et digne d’un jeu d’il y a 15 ans. En plus, le jeu n’est clairement pas optimisé… Avoir des temps de chargement pour ce résultat, cela en est presque choquant.

IA

Mais l’argument de vente numéro un du jeu est l’intelligence artificielle… Qu’en est-il à ce niveau? Est-ce que cela vaut le coup? Ont-ils réussi leur pari? Honnêtement, oui, le fait de devoir chercher soi-même les répliques permet de partir dans toutes les directions… Malmené une personne, lui mentir, jouer sur les peurs, … tout est possible.

En plus, le fait d’avoir une description des réactions physiques permet de savoir si on est sur la bonne piste ou non.

Donc de base, un grand oui. Cependant, il est possible de tellement influencer les PNJ que j’ai eu le cas où le personnage me râlait dessus car il voulait absolument avouer la vérité à son patron mais que nous n’y allions pas. Je rappelle que les PNJ sont statiques et sont incapables de se déplacer…

Interaction

Une mécanique de Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre qui change radicalement la manière de jouer est le micro… Vous avez bien sûr la possibilité d’écrire vos dialogues, mais aussi de simplement parler directement via votre micro. On se retrouve à taper la causette à son PC et on a presque envie de plaquer une lampe dans le visage des PNJ en leur disant “Nous avons les moyens de vous faire parler”. L’interaction en devient naturelle.

Flou de personnage

Cependant, le plus gros point noir pour moi a été un flou de personnage. Principalement entre deux médecins qui disaient tous deux être le médecin à avoir ausculté la victime le matin de sa mort. Ou encore, à avoir prescrit un traitement etc. Cela a été à un point où j’ai passé une heure à harceler de questions le mauvais médecin…

INFORMATIONS

Date de sortie

21 Août 2026

Développeur

Gamercury

Éditeur

Gamercury

Test réalisé sur

PC

Plateforme(s)

GENRE(S)

Casse-tête, Énigme, Enquête, Exploration, Indépendant, Réflexion

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CONCLUSION

Detective Sherlock : Traqueur de l’Ombre montre ce que l’IA pourrait apporter aux jeux vidéo au niveau de l’immersion et des mécaniques de jeu. Imaginez ce que des licences comme Baldur’s Gate, The Witcher ou encore Cyberpunk pourraient donner avec une telle liberté d’expression; cela pourrait être incroyable. Cependant, dans le cas présent, nous sommes plus devant une preuve de concept. Tous les autres aspects du jeu sont en retard par rapport à ce qui arrive maintenant sur le marché. Surtout si l’on pense que tout est fait via les serveurs des gros acteurs de l’IA.

Si vous voulez tester une nouvelle manière de jouer, foncez. Si c’est pour un super jeu d’enquête bien ficelé, je pense qu’il y a mieux ailleurs.

+ POINTS POSITIFS

  • Liberté complète pour les dialogues
  • Une immersion totale avec l’utilisation du micro
  • Un impact réel de la manière de s’exprimer

- POINTS NÉGATIFS

  • Connexions au serveur IA instables
  • Graphisme déplorables
  • Des identités de personnages parfois mal définies

Cet article a été rédigé avec un service presse

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