Echo Isle est un petit jeu d’aventure sorti le 20 mai 2026 sur Steam. Il a été développé et édité par Josh Koenig Games. Le développeur est passionné par les jeux d’aventure des années 90, et cela se ressent immédiatement dans l’ambiance du jeu.
Histoire
Vous incarnez Aster, un chevalier astral tombé du ciel après avoir été attiré par la lumière déclinante du phare de l’île Echo.
Malheureusement, la lumière du phare s’est subitement éteinte, provoquant l’apparition de monstres sur l’île. Votre objectif sera donc de rallumer le phare en retrouvant les pierres d’écho dispersées à travers l’aventure.
Gameplay
Le jeu rend clairement hommage à cette époque, aussi bien dans ses graphismes que dans son gameplay.
Au début de l’aventure, vous récupérez une épée dans un coffre situé dans une grotte. Celle-ci permet de couper l’herbe — malheureusement sans faire apparaître de rubis — mais aussi de vaincre les ennemis.
Au fil de votre progression, vous obtiendrez plusieurs objets :
- une feuille permettant de sauter au-dessus des crevasses ;
- un chapeau permettant de nager ;
- des bombes pour détruire certains rochers ;
- un arc afin de tirer des flèches.
Le système de commandes reste cependant assez limité. Vous n’utiliserez que le joystick (ou les flèches directionnelles), les touches A et X ainsi que la gâchette droite pour changer d’objet.
Le problème est que vous ne possédez que trois objets principaux au total. Ils auraient donc facilement pu être attribués directement à différentes touches plutôt que d’obliger le joueur à changer constamment d’équipement.
Le jeu est également très court : comptez environ une heure, voire un peu moins si vous n’explorez pas entièrement l’île. La difficulté reste elle aussi assez accessible.



Les donjons
Le jeu propose quatre donjons à explorer.
Ces derniers sont relativement courts et reposent principalement sur des combats contre des ennemis afin d’obtenir des clés permettant de progresser.
Dans chacun des donjons, vous récupérerez un nouvel objet — la feuille, les bombes ou encore l’arc — avant d’affronter un boss.
À la fin de chaque donjon, vous obtenez un coquillage. Une fois les quatre réunis, vous devrez retourner au phare afin d’affronter le boss final de l’aventure.
Les boss restent assez simples à battre et chaque donjon possède ses propres ennemis et son identité visuelle.
Si vous perdez tous vos cœurs, vous pourrez vous soigner grâce à la potion de Célia, à condition de l’avoir trouvée auparavant. Heureusement, étant donné la petite taille du jeu, il est difficile de passer à côté de sa maison. Seules deux maisons sont accessibles dans tout le jeu, ce qui facilite grandement son repérage.
Une fois votre potion utilisée, Célia vous la remplira gratuitement.



La carte
Le jeu dispose d’une carte qui se dévoile progressivement au fil de votre exploration.
Cependant, dans les donjons, votre position n’est pas indiquée, ce qui peut parfois rendre l’orientation un peu plus compliquée.
