Froggy Hates Snow est un roguelike/lite d’action, de survie dans un monde enneigé où une grenouille qui déteste la neige creuse pour y découvrir des trésors et autres choses sympathiques.
Le jeu est édité par Digital Bandidos et développé par CRYING BRICK.
Une grenouille qui déteste vraiment la neige
Dans Froggy Hates Snow, on incarne une petite grenouille coincée dans un environnement glacial.
Notre objectif est donc très simple : Survivre à tout prix.



Pour cela, il faudra explorer les différentes cartes enneigées, creuser la neige afin de récupérer des trésors, des ressources pour améliorer son équipement et survivre à 10 vagues d’ennemis avant d’affronter un boss.
Au fur et à mesure des runs, on débloque de nouveaux niveaux, de nouvelles compétences, mais aussi de nouvelles grenouilles jouables.
En tout, 10 personnages sont disponibles, chacun possédant son propre skin, mais surtout ses propre caractéristiques et compétences spécifiques.
Aussi, chaque personnage peut gagner des niveaux (de 1 à 5) au fil des parties afin de devenir meilleur et pouvoir utiliser d’autres compétences.



Creuser, survivre, améliorer
Le cœur du gameplay repose sur une boucle extrêmement simple mais aussi très efficace.
Au début d’une partie, notre grenouille ne possède absolument rien. Il faut donc partir creuser la neige à mains nues afin de récupérer différentes ressources et gemmes.
Toutes ces ressources sont ensuite ramenées dans notre petit refuge chauffé qui constitue notre « safe space ». Et elle est un élément central du gameplay.



À l’intérieur, on trouve un canapé, une télévision et un chauffage qui nous protège du froid.
Aussi, lorsqu’on est à l’intérieur, le chronomètre s’arrête. C’est fort pratique lorsqu’on a besoin de souffler quelques secondes et qu’on doit réfléchir à quelles améliorations privilégier.
Les ressources récoltées servent ensuite à améliorer différents aspects de notre personnage :
- Vitesse de déplacement
- Vitesse de creusage
- Résistance au froid
- Taille du sac à dos
- Points de vie
- etc.



La personnalisation : Entre compétences, artefacts et bien d’autre choses
Avant même de commencer une partie, Froggy Hates Snow propose déjà pas mal de personnalisations.
Chaque grenouille peut équiper jusqu’à trois compétences de départ.
Attention par contre, toutes les grenouilles ont leur compétences de départ attitrées.
On pourra choisir parmi certaines d’entre elles, mais pas toutes celles du roster du jeu.
Exemple : Hank peut commencer la partie avec pour armes soit « l’attaque linguale » soit le « lance-boules de neige », rien d’autre.
Et certaines nécessitent même un niveau minimum avant de pouvoir être équipées.
À cela viennent s’ajouter les artefacts.
On peut en équiper jusqu’à trois également, à condition de ne pas dépasser une limite de poids de 12 kg.
Tous possèdent des bonus différents et se divisent en plusieurs types suivant leur raretés :
- Commun : 2 kg
- Peu commun : 4 kg
- Rare : 5 kg
- Légendaire : 7 kg
Mais ce n’est pas tout.
Les artefacts peuvent eux aussi être améliorés au fil du temps.
De leur côté, les compétences peuvent être débloquées, améliorées, achetées et même être bannies du pool de compétences.(Pratique si certaines ne nous plaisent pas)


10 vagues pour survivre
Entre chaque session de creusage vient le moment où les monstres débarquent.
Les ennemis arrivent par vagues de plus en plus dangereuses, tandis que notre grenouille leur tire automatiquement dessus.
Il est toutefois possible de désactiver ce tir automatique dans les options pour ceux qui préfèrent garder le contrôle total sur les combats. Mais force est d’avouer que c’est quand même bien pratique.
Du coup, durant les affrontements, on doit surtout gérer ses déplacements et ses roulades afin d’éviter les projectiles ennemis.
Enfin, après avoir décimé chaque vague, on nous propose de choisir une nouvelle compétence (ou amélioration de compétence) parmi 3 choix.
Si aucun de ces 3 choix ne convient, il est possible de relancer jusqu’à 3 fois, ce qui nous redonnera au hasard 3 nouvelles compétences (en espérant tomber sur celle qu’on souhaite).
Certaines compétences deviennent rapidement indispensables.
Surtout la pelle et le chariot, ou encore la carte, qui peuvent changer complètement la manière de jouer une run.





Le mode « paisible » pour ceux qui veulent se la couler douce
L’une des bonnes surprises du jeu vient de son mode « Paisible ».
Ici, aucun ennemi, aucune vague, aucun combat.
On explore simplement les niveaux, on creuse, on récupère des ressources et on profite de l’ambiance et de la douce musique.
Une excellente idée pour ceux qui aiment l’exploration mais qui n’ont pas forcément envie de se battre constamment.




Au total, seize niveaux sont disponibles dans le jeu.
De quoi largement occuper les joueurs pendant un bon moment, surtout qu’ils ne sont pas tous disponibles dès le début. On va devoir les débloquer en finissant les précédents.
Une direction artistique qui donne froid
Visuellement, Froggy Hates Snow est vraiment réussi.
La neige est omniprésente et particulièrement bien faite.
Par moments, elle est même tellement lumineuse qu’on comprend pourquoi les développeurs ont ajouté un mode nuit dans les options.
Une très bonne idée qui évite de jouer avec des lunettes de soleil, ou de finir avec les yeux explosés.




Les différents environnements sont agréables à parcourir, les grenouilles sont adorables, et la direction artistique possède beaucoup de charme, par contre les niveaux se ressemblent du coup un peu beaucoup.
En tout cas, mention spéciale à la bande-son qui est reposante et douce.
Elle joue beaucoup sur l’aspect « reposant » du titre.
Mais le jeu a quand même quelques défauts
Tout n’est pas parfait pour autant.
Le principal problème vient du début des parties, car après plusieurs parties, les premières minutes de run deviennent vite répétitives et très laborieuses.
Un autre regret, pour la partie « normale » du jeu, c’est qu’une fois le boss vaincu, il n’est pas possible de continuer à explorer librement la carte.
C’est dommage, car parfois on aimerait continuer à creuser encore un peu, et découvrir la map de fond en comble, avant de quitter le niveau.

