Mad Experiments 2: Escape Room nous replonge dans l’univers du professeur Cheshire. Cependant contrairement au premier opus de la franchise, nous allons incarner Hildegarde et tenter de nous échapper de l’emprise paternelle.
Quatre défis
Mad Experiments 2: Escape Room propose ses évasions sous la forme de chapitres. Il n’est cependant pas obligatoire de les faire dans l’ordre bien que cela soit bénéfique à la compréhension de l’histoire. Comme toujours avec les escape games, l’objectif est de sortir avant la fin du temps imparti. Cependant si la pression du chrono pose souci, il est possible de supprimer cette contrainte et de réaliser les évasions en mode relax.

Hildegarde
Mad Experiments 2: Escape Room met en avant le personnage de Hildegarde, la fille du professeur Cheshire. En effet, le joueur incarne cette dernière durant son évasion visant à la libérer de la folie de son père. Une fois de plus, via les différents écrits éparpillés dans les chapitres, nous suivrons la lente descente aux enfers d’Hildegarde.

Des énigmes linéaires
Le monde des escape games peut être divisé en deux catégories. Les évasions linéaires et logiquement, les non-linéaires. Le distinction se fait au niveau de l’ordre de résolution des différentes énigmes permettant de sortir de la salle. Une évasion linéaire forcera le joueur à résoudre les énigmes dans un ordre bien précis. L’autre style de jeu permet au joueur de réaliser les énigmes présentes dans l’ordre qu’il souhaite pour arriver à sortir.
S’il faut donner des exemples, une évasion linéaire proposera quatre coffres fermés par des cadenas. Ouvrir le premier donnera la clé, le code, l’indice ou même l’énigme pour ouvrir le second. Le deuxième donnera accès au troisième, etc.
Une évasion non linéaire, quant à elle, proposera trois énigmes différentes. Chacune d’entre elle donnera une partie de la solution permettant d’ouvrir le dernier verrou.
Mad Experiments 2: Escape Room fait partie de la catégorie regroupant les évasions linéaires. L’avantage est que l’on peut facilement voir sur quelle énigme se pencher et ne pas se disperser. L’inconvénient c’est qu’il est plus complexe de rendre cela amusant si on est plusieurs sur la même énigme.
Cependant, bien que les énigmes soient linéaires, cela ne veut nullement dire qu’elles sont faciles, loin de la…
Coincé?
Mad Experiments 2: Escape Room a vu son système d’énigmes être amélioré par rapport à son prédécesseur. En effet, en plus d’un indice, il est maintenant possible d’obtenir la solution d’une énigme. Cela peut se révéler pratique quand on a bien compris comment résoudre une énigme mais que malgré tout, la solution reste hors de portée.

Une physique particulière
Bien que rempli de très bonnes énigmes, Mad Experiments 2: Escape Room a un gros souci : la gestion de la physique. En effet, le prologue vous permet de mettre des feuilles de papier en l’air, ou plutôt, aucune gravité ne s’applique aux feuilles. Mais si vous désirez passer près de l’une de ses feuilles (ou livres!), vous allez heurter un mur. Vous êtes donc obligé de contourner cette simple feuille.

Cependant, une fois le prologue fini, ce problème disparaît jusqu’au chapitre final. Ce dernier volet se déroule dans un train et le “soucis” devient un cauchemar. En effet, tous les objets manipulés, s’ils sont lâchés, vont passer au travers du plancher et être invisibles. Si maintenant vous en avez besoin pour résoudre une énigme, soit vous tentez de vous rappeler où l’objet est tombé, ou alors, on redémarre tout le chapitre…

Mon expérience
J’ai commencé le prologue de Mad Experiments 2: Escape Room en fin de semaine après une grosse journée. La fatigue n’aidant pas, je me suis cassé les dents sur le prologue. Après quelques jours de repos, j’ai relancé le jeu. J’ai enchaîné les chapitres avec plaisir et beaucoup de réflexion. Du moins avant le dernier chapitre… Le train a, pour moi, été un enfer. Les objets passant à travers le plancher ainsi qu’une énigme basée sur des couleurs m’ont fortement énervé… J’ai dû recommencer le niveau plusieurs fois pour au final utiliser la solution de l’énigme des couleurs et ne bouger que ce qui était nécessaire pour atteindre l’énigme finale.
Autre petit bémol, j’ai pu observer des soucis de traduction. Le jeu étant complètement en français (sauf l’audio en anglais), j’ai quand même parfois eu des textes en anglais. Sans être problématique, c’est dommage.

J’ai cependant pris beaucoup de plaisir à faire le jeu et trouver les solutions aux différentes énigmes. A choisir, ma préférence va à ce second volet de la série Mad Experiments: Escape Room.