Morkull Ragast’s Rage est un metroidvania sorti le 6 mars 2025 sur PC, PlayStation, Nintendo Switch et Xbox Series. Il a été développé par DisasterGames et édité par Selecta Play, Astrolabe Games.
Histoire de Morkull Ragast’s Rage
Vous incarnez Morkull, le vilain de l’histoire, conscient de son statut de personnage dans un jeu vidéo. Il sait qu’un joueur (c’est-à-dire vous) le contrôle et que des développeurs (c’est-à-dire nous) l’ont conçu.
Votre mission ? Aider Morkull à s’échapper du Ragast pour qu’il puisse dominer le monde et mettre en œuvre ses plans machiavéliques.
En résumé, un méchant tout droit sorti d’un cliché…
Gameplay
Morkull Ragast’s Rage est un jeu de plateforme où vous pourrez sauter et descendre librement.
Dès le début, vous obtenez le pouvoir de dasher, un atout précieux pour esquiver les attaques des ennemis, éviter les projectiles ou contourner les obstacles roulants. Vous pourrez également sauter d’un mur à l’autre sur certaines parois.
Votre carapace vous offre une protection : elle peut, à certains moments, renvoyer les projectiles des chauves-souris ou bloquer certains coups.
En combat, vous disposez de deux types d’attaques : une rapide et une plus lourde, cette dernière infligeant davantage de dégâts.


Les compétences
Vous pourrez débloquer de nouvelles compétences pour votre personnage, comme des pouvoirs spéciaux, mais aussi la possibilité d’obtenir une seconde fiole pour vous soigner.
Cependant, pour acquérir ces compétences, vous devrez récolter un grand nombre d’âmes. Mais attention : en cas de mort, vous perdrez toutes les âmes accumulées… et il n’existe aucun moyen de les récupérer.


La carte
Morkull Ragast’s Rage, en tant que metroidvania, vous invite à explorer et à dévoiler la carte progressivement.
Au fil de votre aventure, vous débloquerez des téléporteurs qui vous permettront de revenir aux zones déjà visitées. Cependant, chaque téléportation ramènera également les ennemis à la vie.
Ces téléporteurs ne servent pas seulement à voyager : vous pourrez aussi y acheter de nouvelles compétences pour renforcer votre personnage.


Mon avis sur le jeu
J’ai eu la chance d’obtenir Morkull Ragast’s Rage en avance pour rédiger cet article. Malheureusement, avant sa sortie officielle, le jeu était criblé de bugs. Après trois heures de jeu, je me suis retrouvé incapable de dasher, alors que c’est une capacité obtenue dès le début…
Désespéré, j’ai d’abord cru à un problème de manette. J’ai donc tenté d’appuyer sur les touches du clavier pour voir si je pouvais retrouver la commande du dash. Sauf que dans les options, il n’y a aucun mappage clavier, uniquement celui de la manette. J’ai donc tâtonné… jusqu’à découvrir que les touches F1 et F2 me téléportaient à des endroits jamais explorés sur la carte ! Pire encore, en appuyant sur F8, j’ai obtenu une troisième potion de soin, mais mon dash restait désespérément absent, tout comme la compétence que je venais de débloquer, impossible à utiliser.
Il était tard, j’ai décidé de faire une pause. Mais quelle ne fut pas ma surprise en relançant le jeu après sa mise à jour lors de la sortie officielle : ma sauvegarde était corrompue. J’ai perdu certaines capacités (pourtant difficiles à obtenir, vu le nombre d’âmes nécessaires), et je n’ai toujours pas récupéré mon dash…
Et comme si ça ne suffisait pas, le gameplay est frustrant. La hitbox est catastrophique, les ennemis spawnent directement sur moi quand je descends, j’esquive des attaques mais je me fais quand même toucher, sans parler des projectiles qui traversent les plateformes…
C’est vraiment dommage. La démo m’avait hypé : j’adore les metroidvania, et les graphismes étaient séduisants. Mais au final, c’est une douche froide…