Mokull Ragast’s Rage

DATE DE SORTIE
06/03/3035
TEST RÉALISÉ SUR
PC
ÉDITEUR
Selecta Play, Astrolabe Games
DÉVELOPPEUR
Disaster Games
CLASSIFICATION
PEGI 18
GENRE(S)
Action, Aventure, Exploration, Metroidvania
LANGUES
Français
PLATEFORME(S)
Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, Xbox Series
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Compatible
MODE(S)
Solo
DATE DE SORTIE
06/03/3035
PLATEFORME(S)
Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, Xbox Series
DÉVELOPPEUR
Disaster Games
ÉDITEUR
Selecta Play, Astrolabe Games
TEST RÉALISÉ SUR
PC
GENRE(S)
Action, Aventure, Exploration, Metroidvania
CLASSIFICATION
PEGI 18
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Compatible
MODE(S)
Solo
LANGUES
Français

Morkull Ragast’s Rage est un metroidvania sorti le 6 mars 2025 sur PC, PlayStation, Nintendo Switch et Xbox Series. Il a été développé par DisasterGames et édité par  Selecta Play, Astrolabe Games.

Histoire de Morkull Ragast’s Rage

Vous incarnez Morkull, le vilain de l’histoire, conscient de son statut de personnage dans un jeu vidéo. Il sait qu’un joueur (c’est-à-dire vous) le contrôle et que des développeurs (c’est-à-dire nous) l’ont conçu.

Votre mission ? Aider Morkull à s’échapper du Ragast pour qu’il puisse dominer le monde et mettre en œuvre ses plans machiavéliques.

En résumé, un méchant tout droit sorti d’un cliché…

Gameplay

Morkull Ragast’s Rage est un jeu de plateforme où vous pourrez sauter et descendre librement.

Dès le début, vous obtenez le pouvoir de dasher, un atout précieux pour esquiver les attaques des ennemis, éviter les projectiles ou contourner les obstacles roulants. Vous pourrez également sauter d’un mur à l’autre sur certaines parois.

Votre carapace vous offre une protection : elle peut, à certains moments, renvoyer les projectiles des chauves-souris ou bloquer certains coups.

En combat, vous disposez de deux types d’attaques : une rapide et une plus lourde, cette dernière infligeant davantage de dégâts.

Les compétences 

Vous pourrez débloquer de nouvelles compétences pour votre personnage, comme des pouvoirs spéciaux, mais aussi la possibilité d’obtenir une seconde fiole pour vous soigner.

Cependant, pour acquérir ces compétences, vous devrez récolter un grand nombre d’âmes. Mais attention : en cas de mort, vous perdrez toutes les âmes accumulées… et il n’existe aucun moyen de les récupérer.

La carte 

Morkull Ragast’s Rage, en tant que metroidvania, vous invite à explorer et à dévoiler la carte progressivement.

Au fil de votre aventure, vous débloquerez des téléporteurs qui vous permettront de revenir aux zones déjà visitées. Cependant, chaque téléportation ramènera également les ennemis à la vie.

Ces téléporteurs ne servent pas seulement à voyager : vous pourrez aussi y acheter de nouvelles compétences pour renforcer votre personnage.

Mon avis sur le jeu

J’ai eu la chance d’obtenir Morkull Ragast’s Rage en avance pour rédiger cet article. Malheureusement, avant sa sortie officielle, le jeu était criblé de bugs. Après trois heures de jeu, je me suis retrouvé incapable de dasher, alors que c’est une capacité obtenue dès le début…

Désespéré, j’ai d’abord cru à un problème de manette. J’ai donc tenté d’appuyer sur les touches du clavier pour voir si je pouvais retrouver la commande du dash. Sauf que dans les options, il n’y a aucun mappage clavier, uniquement celui de la manette. J’ai donc tâtonné… jusqu’à découvrir que les touches F1 et F2 me téléportaient à des endroits jamais explorés sur la carte ! Pire encore, en appuyant sur F8, j’ai obtenu une troisième potion de soin, mais mon dash restait désespérément absent, tout comme la compétence que je venais de débloquer, impossible à utiliser.

Il était tard, j’ai décidé de faire une pause. Mais quelle ne fut pas ma surprise en relançant le jeu après sa mise à jour lors de la sortie officielle : ma sauvegarde était corrompue. J’ai perdu certaines capacités (pourtant difficiles à obtenir, vu le nombre d’âmes nécessaires), et je n’ai toujours pas récupéré mon dash…

Et comme si ça ne suffisait pas, le gameplay est frustrant. La hitbox est catastrophique, les ennemis spawnent directement sur moi quand je descends, j’esquive des attaques mais je me fais quand même toucher, sans parler des projectiles qui traversent les plateformes…

C’est vraiment dommage. La démo m’avait hypé : j’adore les metroidvania, et les graphismes étaient séduisants. Mais au final, c’est une douche froide…

CONCLUSION

Morkull Ragast’s Rage avait tout pour plaire : une direction artistique séduisante, un gameplay prometteur et une ambiance qui donnait envie de s’immerger dans son univers. La démo laissait espérer un metroidvania dynamique et engageant, mais malheureusement, la version finale est loin d’être à la hauteur.

Entre les nombreux bugs, l’absence de mappage clavier, une sauvegarde corrompue après la mise à jour officielle et un gameplay frustrant, difficile de ne pas être déçu. Perdre des heures (3h) de progression à cause de problèmes techniques, c’est déjà frustrant, mais quand on y ajoute une hitbox douteuse, des ennemis qui spawnent de façon injuste et des projectiles qui traversent les plateformes, l’expérience devient vite agaçante.

Le jeu a du potentiel, mais dans son état actuel, il manque clairement de finition. Espérons que des correctifs viendront améliorer l’expérience, car en l’état, c’est plus une épreuve de patience qu’un vrai plaisir de jeu…

+ POINTS POSITIFS

  • Ses graphismes soignés et attirants.
  • Le plaisir de jouer un méchant, une approche originale.
  • Sa compatibilité avec le Steam Deck, parfait pour jouer en mobilité.

- POINTS NÉGATIFS

  • Des compétences trop chères, ce qui rend leur acquisition frustrante.
  • Des hitbox à revoir, rendant les combats et l’esquive difficiles.
  • Les interrupteurs qui ne montrent pas clairement ce qu’ils ouvrent, ajoutant de la confusion à l’exploration.
  • Des lags qui perturbent l’expérience de jeu.

Cet article a été rédigé avec un service presse

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