StarRupture – Playtest

Date de sortie

29 juillet 2025

Développeur

Creepy Jar

Éditeur

Creepy Jar

Test réalisé sur

PC

Plateforme(s)

STEAM DECK

Non testé par Valve

GENRE(S)

Action, Construction, Exploration, Fabrication, Monde ouvert, Survie

MODE(S)

Solo

LANGUE(S)

Anglais audio avec des sous-titres français

Grâce au Playtest de Creepy Jar, on a la chance de découvrir StarRupture. Un mélange de Satisfactory et de Subnautica. Le jeu promet beaucoup de choses sur le papier, mais qu’en est-il vraiment? On va regarder ça en détail, mais en tout cas, ça envoie du lourd. Perso je suis conquis et je n’ai pas encore trouvé de gros défauts.

Histoire

Au niveau scénario, on incarne un prisonnier qui doit purger sa peine sur Arcadia-7, une planète lointaine. Lorsque notre dette sera payée, nous serons libres. Pour la rembourser, nous devons remplir des contrats auprès de différents clients.

Extraction, production et automatisation

Comme pour Satisfactory, les contrats sont relatifs à des ressources et/ou pièces à produire. Chaque réalisation débloque de nouveaux plans ou bâtiments permettant la réalisation de contrats plus élaborés. La complexité des demandes augmentant, il est possible de petit à petit automatiser notre usine et d’avoir du temps pour d’autres activités.

Des aliens

Qui parle de planète éloignée, parle d’exploration mais attention, nous ne sommes pas seuls. En effet, dans StarRupture, nous devons affronter d’affreuses créatures qui n’auront de cesse de vouloir nous voir mourir. Heureusement, toute une batterie d’armes est débloquable histoire de ne pas se laisser faire.

Exploration

StarRupture n’apporte pas toutes les ressources sur un plateau, il sera nécessaire de trouver les ressources nécessaires. Au détour des chemins, on rencontre d’anciennes infrastructures, des grottes ou d’étranges artéfacts. Hmmm curieux… mais surtout, qui vivait là avant?

Survie

A tout cela, StarRupture ajoute une notion de survie. Vous avez besoin de boire et de manger pour survivre. Mais comme vous n’avez rien sur vous, il est nécessaire de trouver ce dont vous avez besoin sur place. Si par manque de chance vous n’avez pas la possibilité de vous hydrater ou de vous remplir l’estomac, il ne vous reste plus que la mort. Heureusement, un nouveau corps vous attend dans votre atterrisseur. Il ne reste plus qu’à retrouver votre cadavre pour récupérer votre inventaire.

Reset

Le monde de StarRupture est remis à zéro de manière périodique. Cela permet, entre autres, de remettre des aliments et des aliens sur la surface du monde. Cela se fait via la “rupture” qui va balayer la surface d’Arcadia-7 et tout détruire à l’exception de ce qui sera protégé par un noyau, le cœur de votre base qui produit un bouclier protecteur. 

Leveling

Outre les niveaux de contrats, le personnage a lui aussi des niveaux. En fonction des actions effectuées, on acquiert de l’expérience dans une catégorie, par exemple les déplacements, le combat ou encore la survie. Chaque niveau et palier de niveau permettent des améliorations propres à la catégorie.

Early Access

Après le playtest, StartRupture sera disponible en accès anticipé à partir de l’automne pour environ 1 an.

INFORMATIONS

Date de sortie

29 juillet 2025

Développeur

Creepy Jar

Éditeur

Creepy Jar

Test réalisé sur

PC

Plateforme(s)

STEAM DECK

Non testé par Valve

GENRE(S)

Action, Construction, Exploration, Fabrication, Monde ouvert, Survie

MODE(S)

Solo

LANGUE(S)

Anglais audio avec des sous-titres français

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CONCLUSION

Le playtest de StarRupture montre les grandes lignes du jeu et permets d’avoir une bonne idée de ce que donnera ce dernier. Construction de base, exploration, méchants aliens, survie et plein d’autres mécaniques qui ont déjà fait leurs preuves sont présentes et promettent de belles choses.

+ POINTS POSITIFS

  • Exploration fabrication et automatisation le trio gagnant satisfactory
  • Exploration survie monstre le trio gagnant SubNautica
  • Un monde immense qui ne demande qu’à être exploré

- POINTS NÉGATIFS

Cet article a été rédigé avec un service presse

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