La Grande exposition d’Olaf – Disney Dreamlight Valley

Bien débuter et récupérer toutes les récompenses

Vous venez tout juste de débloquer le batîment d’Olaf, mais vous ne savez pas vraiment comment le remplir ni par où commencer ? Pas de panique, vous êtes au bon endroit. Ce guide est là pour vous aider

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Qu’est-ce que cela apporte ?

Le musée d’Olaf n’est pas juste un bâtiment décoratif posé dans votre vallée pour faire joli (même si, on ne va pas se mentir, il fait clairement son petit effet). Il s’agit d’un espace dédié où vous allez pouvoir exposer une grande partie des objets que vous récupérez au fil de votre aventure. Concrètement, cela vous permet de donner une vraie utilité à certains items que vous stockiez jusque-là un peu au hasard dans vos coffres. Au lieu de les laisser prendre la poussière, vous pouvez les mettre en valeurs.

En remplissant le musée, vous allez également débloquer plusieurs récompenses. Cela peut inclure des meubles pour améliorer la décoration de votre vallée, mais aussi des tenues pour personnaliser votre personnage. Autrement dit, plus vous avancez dans le musée, plus vous êtes récompensé.

Comment débloquer la grande exposition d’Olaf

Bonne nouvelle, il n’y a rien de particulièrement compliqué à faire pour l’obtenir. La quête associée se débloque automatiquement au cours de votre progression dans le jeu. Le seul véritable prérequis est d’avoir débloqué Olaf dans votre vallée.

Une fois Olaf disponible, la quête apparaîtra naturellement. Il vous suffira alors de l’accepter pour lancer officiellement le projet. À partir de là, vous devrez placer le bâtiment dans votre vallée. Petit conseil, prévoyez de la place car le musée est assez imposant. Une fois le musée installé, vous pourrez commencer à le remplir progressivement avec vos collections… et là, les choses sérieuses commencent.

Principe du musée d’Olaf

Le fonctionnement du musée est assez simple à comprendre. Chaque salle est associée à un biome, et votre objectif est de remplir ces espaces avec des objets qui proviennent de la zone correspondante.

Par exemple, pour la Prairie tranquille, vous devrez déposer des éléments que l’on peut récolter dans cette zone. Les pommes, par exemple, puisqu’elles se trouvent dans ce biome. Il suffit donc de les placer dans la salle correspondante pour commencer à faire progresser votre collection.

Salle d’exposition de la Prairie Tranquille

Présentoirs

Les GemmesLes FleursLes aliments
GrenatPenstemon montant violetFramboise
Grenat brillantPenstemon montant vertBasilic
PéridotMarguerite jauneLaitue
Péridot brillantMarguerite rougeCarotte
OnyxMarguerite blancheBlé
Pomme

Dioramas

Les poissonsLes animaux
BarLapin noir
BrèmeLapin brun
Poisson-chatLapin classique
Truite arc-en-cielLapin blanc
Lapin calico

Panneaux

Panneau central gauchePanneau central (milieu gauche)Panneau central (milieu droit)Panneau central droite
67 bois tendre31 bois tendre14 bois tendre51 bois tendre
21 terre24 pierre10 charbon31 algue
5 terre enrichie2 grenat5 éclat nocturne5 algue rouge
7 éclat de rêve3 péridot1 onyx13 éclat de rêve

Salle d’exposition de la Plage enchantée

Les GemmesLes FleursLes aliments
Aigue-marineHydrangée blanche et rougeBanane
Aigue-marine brillanteHydrangée bleueMaïs
PéridotHydrangée violetteTomate
Péridot brillantHydrangée roseCanne à sucre
OnyxTournesolMyrtille
Noix de coco

Dioramas

Les poissonsLes animaux
FuguTortue de mer classique
EspadonTortue de mer violette
Morue Tortue de mer brune
HarengTortue de mer blanche
Thazard Tortue de mer noire
Huître
Palourde
Pétoncle
Crevette

Panneaux

Panneau central gauchePanneau central (milieu gauche)Panneau central (milieu droit)Panneau central droite
53 bois tendre29 bois tendre14 bois tendre56 bois tendre
24 sable26 galets10 algue5 algue rouge
12 éclat de rêve2 péridots5 algues rouge8 éclat de rêve
11 huître3 aigue-marine5 palourde30 palourde

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