Plongez dans l’univers de Dan Da Dan
Le jeu de cartes indispensable pour tous les fans de DanDaDan ! Retrouve le duo de Momo Ayase et Ken Takakura pour de nouvelles aventures !
Qui se débarrassera des terribles fantômes et extraterrestres le plus rapidement ?
Mémé-Turbo, Rokuro, Acrobatic Silky ou encore Weeny Peeny… Momo Ayase et Ken Takakura, les héros du manga et de l’anime DanDadan, ont besoin de toi pour se débarrasser au plus vite de leurs ennemis. Assemble les cartes devant toi et prends bien soin de récupérer les alliés de Momo et de Ken pour avoir le moins de points possibles devant toi – et être le grand gagnant !
Un jeu dans l’univers de DanDadan, le manga phénomène de Yukinobu Tatsu

Le jeu de cartes qui séduit les fans… et les curieux !
Après vous avoir parlé du jeu de cartes One Piece, il est grand temps de passer à un nouveau manga particulièrement en vogue en ce moment… Si je vous dis fantômes, extraterrestres, vous pensez certainement à un manga… et vous avez raison : il s’agit bien de Dan Da Dan ! Sorti le 4 septembre, ce jeu de cartes est un indispensable pour tous les fans du manga. Mais, curieuse comme je suis, j’ai voulu moi aussi, tester le jeu sans connaître l’univers original.
Un packaging qui en jette…
Côté packaging, on retrouve la petite boîte habituelle signée 404 éditions, toujours bien solide grâce à son carton épais. Par contre, petit changement cette fois : fini le système d’aimant, place à une ouverture classique par le dessus. Moins gadget, certes, mais tout aussi efficace. Niveau look, l’extérieur violet et l’intérieur rouge s’accordent parfaitement : simple mais classe, ça fait le job.



À l’intérieur, on découvre cinquante cartes au format XXL (11 cm de hauteur pour 7,5 cm de largeur). Autant dire qu’avec une taille pareille, impossible de les perdre sous la table ou de les confondre avec un jeu de Uno !
Et alors, parlons design : gros coup de cœur. On retrouve Okarun et Momo dans une posture plutôt… délicate. Pour les fans, c’est un clin d’œil évident, mais même sans connaître l’histoire, on ne peut qu’apprécier l’illustration. C’est beau, ça attire l’œil, et surtout, ça donne envie de se plonger dans le jeu. Comme quoi, l’apparence, ça compte toujours un peu… même pour des cartes. Reste maintenant à voir si, derrière ce joli emballage, le jeu tient vraiment ses promesses… ou si on s’est juste laissé avoir par l’a belle jaquette l’apparence !
Les règles du jeu
Comme toujours, 404 Éditions mise sur la rapidité quand il s’agit d’expliquer les règles. En général, tout tient en deux ou trois cartes. Ici, même recette : deux cartes suffisent pour tout comprendre. Enfin comprendre c’est un bien grand mot mais nous y reviendrons plus tard.
Le principe en une seule phrase ? Avoir le moins de points possible en fin de partie. Simple en apparence, mais il va falloir jouer stratégique et garder un œil sur ce que font vos adversaires…

Placement des cartes
Lors de la mise en place, chaque joueur reçoit neuf cartes distribuées face cachée, qu’il lui est bien sûr interdit de regarder. Les cartes restantes sont déposées au centre de la table. Chacun doit ensuite disposer ses cartes devant soi en trois rangées de trois, toujours sans les retourner.
Début de la partie
La partie commence avec le joueur qui a distribué. Celui-ci pioche une carte et doit alors prendre une décision : la conserver en remplaçant l’une de ses cartes face cachée ou bien la défausser.
Par exemple, si la carte piochée est un 7, mieux vaut réfléchir à deux fois avant de l’intégrer à son jeu (le but étant d’avoir le moins de points possible). En revanche, tomber sur un 0 est une véritable aubaine : on peut alors échanger cette carte avec l’une de celles placées devant soi. La carte retirée part aussitôt dans la défausse, tandis que la nouvelle carte placée doit, quant à elle, rester face visible.
Le tour se poursuit ainsi de joueur en joueur, chacun cherchant à optimiser son tableau pour obtenir le total le plus bas possible.


Particularité
Certaines cartes apportent un petit twist au jeu. Par exemple, si vous parvenez à aligner une rangée complète de cartes de la même valeur, leur total s’annule et elles compteront pour 0 point en fin de partie. Une astuce redoutable si vous possédez des cartes à 10 points !
Fin de partie
La partie s’arrête dès qu’un joueur parvient à retourner toutes ses cartes. Ce coup d’éclat annonce le dernier tour de table : chacun joue une ultime fois avant le verdict final.
Vient ensuite le grand moment… tout le monde retourne ses cartes, on compte les points, on soupire de soulagement ou on râle un bon coup. Les cartes négatives se soustraient et certaines combinaisons peuvent carrément annuler vos points. Bref, rien n’est joué jusqu’au bout !
À la fin celui qui a le score le plus bas remporte la partie et peut savourer sa victoire… pendant que les autres jurent de prendre leur revanche.

Une réponse
trop bien j’adore la serie