Paru pour la première fois au Japon en 2024 et composé de 3 tomes, Développeurs – Bienvenue dans le marécage de la création (ou Developers – Game Sousaku Numa e Youkoso) est enfin disponible en France depuis le 5 février 2026 aux éditions Mana Books. Derrière ce titre se cache Harumaki Arai pour qui il s’agit de la toute première œuvre.

Comme un poisson dans l’eau…
Sua Ludwig ne lâche pas l’affaire. Elle est déterminée à proposer une collaboration à Itto et Haruka, mais tout cela a un coût… un contrat de cinq millions. Pour Itto et Haruka, qui débutent à peine, c’est bien évidemment hors budget.
Pour autant, Sua n’est clairement pas décidée à abandonner. Elle revient avec une contre-proposition : elle accepte de baisser son prix… à une seule condition. Si Itto l’invite à un rendez-vous.
Le rendez-vous est fixé dans un aquarium, une initiative d’Itto. Et pour l’occasion, Sua décide de sortir le grand jeu, élégante, presque méconnaissable dans cette version plus soignée d’elle-même. Tout l’inverse d’Itto, qui reste fidèle à son look habituel, simple et sans chichi.
Si Itto a choisi cet endroit, ce n’est pas un hasard. Il a remarqué que dans les dessins de Sua, les animaux marins revenaient souvent. Et effectivement, elle semble profondément attirée par cet univers. Mais derrière cette passion, il y a autre chose. Quelque chose de plus personnel.
Au fil du rendez-vous, Itto découvre une facette différente de la jeune femme. L’image de la fille riche et un peu capricieuse qu’il s’était faite commence à se fissurer. Sua se révèle plus sensible, plus complexe, avec une histoire et des motivations qu’elle ne montre pas facilement. Et c’est peut-être là que tout change. Après ce rendez-vous, Sua revient avec une nouvelle proposition. Cette fois, elle accepte officiellement la collaboration.
L’œuvre la plus prometteuse
Mauvaise nouvelle pour Itto et Haruka… L’éditeur qui leur avait promis de distribuer leur jeu change soudainement de discours et leur impose désormais un nouvel objectif : viser 100 000 ventes au lieu des 50 000 exemplaires initialement prévus. Forcément, c’est un coup dur pour l’équipe. Attirer autant de joueurs s’annonce déjà presque impossible…
Pourtant, Sua a une idée. Elle propose de participer à un concours, d’autant plus intéressant qu’elle possède déjà une large communauté d’abonnés.
Pour Sua et Haruka, c’est aussi l’occasion de se lancer un petit défi et de voir qui sera la meilleure. Pour cela, deux catégories sont définies : Sua se chargera des graphismes, tandis que Haruka se concentrera sur la partie mécanique du jeu. Itto, lui, se retrouve entre les deux, tentant tant bien que mal d’aider ses amies sans vraiment savoir comment équilibrer la situation.
Malgré leurs efforts, aucune des deux ne parvient à décrocher le prix espéré. Mais contre toute attente, un autre prix leur est attribué…


Plus qu’un coéquipier
La victoire du concours ne résout pas tout. Le trio doit toujours trouver un éditeur. Pour cela, ils décident de se rendre au salon japonais des jeux indépendants, organisé dans l’ancienne capitale.
Mais avant de passer aux choses sérieuses, Sua et Haruka choisissent de prendre un moment pour souffler aux sources chaudes. C’est aussi l’occasion pour les deux jeunes femmes de discuter de tout et de rien… et surtout d’Itto.
Sua est curieuse. Elle aimerait savoir ce que Haruka pense vraiment de lui. Pour Haruka, Itto n’est qu’un simple coéquipier. Mais Sua n’est pas dupe et tente, tant bien que mal, de lui faire avouer quelque chose de plus. Cependant, rien n’y fait.
Et étrangement, cela arrange plutôt Sua. Car elle, de son côté, n’est clairement pas indifférente au charme d’Itto, et elle ne s’en cache pas vraiment… Une révélation qui laisse Haruka perplexe. Et si, finalement, Itto était bien plus qu’un simple partenaire de jeu vidéo ?
Une nouvelle opportunité
Le grand jour du salon est enfin arrivé. C’est l’occasion pour Itto et les filles de rencontrer des personnes qui, comme eux, ne souhaitent qu’une seule chose : se faire un nom dans l’industrie. Sur place, ils font la rencontre d’un jeune homme prénommé Camille, déjà populaire dans le milieu. Un nom de scène en réalité, puisque son vrai nom est Kintaro Kawashita.
Ce nom réveille quelque chose chez Itto. Et pour cause… il s’agit de son ami d’enfance. À l’époque, tous deux s’étaient fait une promesse : celle de se retrouver… Et ce jour est enfin arrivé. Pour Kintaro, c’est un signe du destin. Il propose alors quelque chose d’inattendu : débuter une collaboration… avec Itto. Et uniquement avec lui.
Pour Itto, c’est une occasion rêvée, celle de se faire connaître à sa juste valeur. Une chance unique de franchir un cap, de sortir de l’ombre et de donner enfin à son travail la reconnaissance qu’il mérite. Mais ce choix n’est pas sans conséquence. Accepter signifierait aussi mettre un terme à sa collaboration avec Haruka et Sua, celles qui l’ont accompagné jusqu’ici, malgré les doutes et les difficultés. Entre ambition et loyauté, le doute s’installe. Quel chemin Itto choisira-t-il finalement ?
