Cattle Country est un jeu de simulation sorti le 27 mai 2025 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series. Il a été développé par Castle Pixel et édité par Playtonic Friends.
Histoire de Cattle Country
Vous avez décidé de partir vers l’Ouest dans l’espoir de vivre une vie meilleure, loin des gens des grandes villes, afin de trouver une paix profonde. Vous êtes amené en charrette tirée par des chevaux, conduite par Jeb. Il vous introduit à votre nouvelle vie. Que vous ayez envie de chasser du gibier, de partir à la chasse au trésor, ou simplement de mener une vie tranquille avec l’agriculture et l’élevage, vous serez libre de faire ce que vous voulez. Il vous met cependant en garde contre les bandits.
Gameplay
Vous faites la rencontre d’Archibald Fairfax, le maire de la ville. Il vous montre les ficelles du métier et vous remet les outils indispensables pour votre ferme : une houe pour labourer le sol et planter les graines, une hache pour couper du bois et se débarrasser des buissons, une pioche pour extraire les minerais et les rochers, ainsi que pour déplacer les objets au sol, une faux pour récolter l’herbe qui se transforme en foin, et un arrosoir pour irriguer quotidiennement vos cultures.
Il vous offre également une tente qui fait office de maison, contenant un lit permettant de sauvegarder votre partie et de passer à la journée suivante. Enfin, il vous remet une boîte aux lettres pour recevoir du courrier, une boîte de dépôt pour vendre vos objets, ainsi qu’un établi pour fabriquer de nombreux objets.


Cycle de journée
La journée commence à 6h00 et se termine à 2h00 du matin. Si vous ne vous couchez pas avant 2h, vous vous réveillez le lendemain matin à l’hôpital de la ville avec une somme d’argent en moins. Il faut donc penser à rentrer bien à l’avance, sinon vous devrez payer la nuit passée à l’hôpital.
Il en va de même pour votre barre d’énergie : si celle-ci tombe à zéro (le jeu vous prévient tout de même deux fois en faisant bâiller votre personnage), vous vous réveillerez également à l’hôpital et devrez payer la nuit.
Le jeu comporte les quatre saisons de l’année et commence au printemps. Chaque saison dure 31 jours.


Compétences
Vous disposez de cinq branches de compétences : l’agriculture, le minage, la cueillette, la chasse et la pêche. Vous gagnez de l’expérience dans chacune d’elles en pratiquant l’activité correspondante ; par exemple, plus vous pêchez, plus votre niveau de pêche augmente. À chaque montée de niveau, vous débloquez de nouvelles recettes de cuisine et de fabrication.

Fabrication
Comme mentionné dans le paragraphe précédent, vous pourrez fabriquer de nombreux objets. Il sera possible de créer des éléments de décoration pour votre maison : des chaises, des lits, des tables, des lampes, des tapis, etc.
Mais vous pourrez également fabriquer des installations fonctionnelles, comme des forges pour fondre vos minerais, une cuisine pour préparer vos plats, ou encore des ruches pour récolter du miel.

La pêche
Au début du jeu, vous recevrez une canne à pêche de la part de Mary. En plus de cela, une quête vous sera confiée pour pêcher des poissons.
Le mini-jeu de pêche est très simple. Lorsque vous lancez votre ligne, le flotteur émettra un bruit et bougera plusieurs fois, vous indiquant qu’un poisson a mordu à l’hameçon. Le mini-jeu commence alors : un curseur se déplace le long d’une barre, et vous devez appuyer au bon moment lorsque celui-ci atteint la zone verte. Si vous appuyez dans la zone jaune, vous aurez encore une chance d’atteindre la zone verte.


La mine
La mine est l’un des aspects les plus intéressants du jeu. Elle rappelle les mécaniques de jeux comme SteamWorld Dig ou Mining Mechs. Vous pouvez creuser dans toutes les directions : vers le haut, le bas, la gauche et la droite.
Au début de votre exploration, un personnage vous fournira un casque de mineur équipé d’une lampe torche, des petites torches à poser au sol, des échelles pour remonter, ainsi que des plateformes. Il vous remettra également un sifflet à utiliser si vous vous perdez dans la mine sans possibilité de remonter. L’utilisation de ce sifflet vous fera automatiquement passer à la journée suivante, et vous vous réveillerez à l’hôpital, où vous devrez payer la nuit.
Vous pourrez donc creuser librement dans toutes les directions. Plus vous descendrez dans les niveaux profonds de la mine, plus vous trouverez des filons de minerais rares. Cependant, il vous faudra surveiller votre endurance, vous nourrir régulièrement pour éviter l’épuisement, et emporter suffisamment d’échelles pour pouvoir ressortir.


La chasse
Dans Cattle Country, vous possédez une arme à feu que le shérif vous remet lors d’un test de tir sur des canettes. Le jeu ayant une légère ambiance western, vous pourrez croiser des bandits, ainsi que d’autres ennemis, notamment dans les mines.
Toutefois, il est possible de désactiver les rencontres avec les ennemis dans les options du jeu. Si vous préférez jouer en mode détente, cette option est idéale.
L’agriculture
Comme dans Stardew Valley, vous pourrez semer des graines afin de récolter des légumes. Chaque saison possède ses propres variétés de graines, il sera donc important de bien vérifier la date de plantation : au changement de saison, les cultures en cours mourront.
Vos plantes devront être arrosées chaque jour, sauf si vous utilisez des arroseurs automatiques, que vous pourrez acheter ou fabriquer.
Vous pourrez utiliser vos récoltes en cuisine, ou bien les vendre. Une boîte d’expédition vous permet de déposer vos objets (et de les récupérer avant la fin de la journée si besoin), afin d’obtenir de l’argent le lendemain matin.


La cuisine
Grâce aux légumes que vous aurez récoltés, aux fruits et champignons que vous aurez ramassés, mais aussi aux poissons que vous aurez pêchés, vous pourrez concocter de délicieux plats. Un feu de camp sera à votre disposition pour préparer vos repas. Vous pourrez également acheter ou fabriquer une cuisine, et dans les deux cas, vous pourrez cuisiner les mêmes plats. Ces préparations vous permettront de recharger votre barre d’énergie et ainsi poursuivre vos activités.

Les relations
Vous ferez la rencontre des 22 villageois qui habitent le village. Vous pourrez leur parler chaque jour et leur offrir des cadeaux.
Dans votre inventaire, un onglet vous permet de consulter les préférences de chacun : ce qu’ils aiment et ce qu’ils n’aiment pas. Il est même possible de se marier avec l’un d’entre eux.

