Pirate Cove Simulator est le nouveau jeu de gestion de commerce développé par Kool2Play. Après Alchemist Shop Simulator, où vous étiez un alchimiste en quête de fortune. Ici, vous incarnez un marin maudit qui doit acheter son salut auprès du Prince de la Mort.
Ce jeu est sorti le 21 juillet 2025, soit 4 mois après le précédent cité ci-dessus. Voyons donc ensemble ce que la vie de marchand pour pirates damnés a à nous offrir !
Marin d’eau douce ou d’eau de mer ?
Pirate Cove Simulator vous propose deux modes : l’histoire et le bac à sable. Le scénario est constitué d’un tutoriel pour vous permettre d’apprendre les bases. Alors que l’autre option n’est pas ce que vous croyez !
Si pour les autres jeux, le mode bac à sable est un mode détente où vous pouvez utiliser toutes les options débloquées. Ici, il s’agit d’un mode défi où vous avez une semaine pour obtenir un maximum d’argent dans le temps imparti.
Il est donc vivement conseillé de faire le mode histoire (avec le tuto) avant de se frotter au bac à sable.
Vous êtes mort
Si pour d’autres jeux, il est important de rester en vie pour gagner. Ici, vous commencez dès le départ en ayant perdu la vie en mer. Et étonnamment, vous vous retrouvez debout dans des ruines. Un coffre maudit se trouve dans cette pièce et une lettre vous informe que vous êtes un errant de l’Au-Delà lié au royaume des morts. Pour vous libérer de cette malédiction, il y a lieu d’offrir un million de pièces d’or au Prince de la Mort (via le coffre).

Comment se faire de l’or ?
Vous n’avez pas le choix, il vous faut récupérer un maximum d’argent pour ne plus être damné. Heureusement pour vous, cette île vous offre la possibilité d’ouvrir une boutique et de commercer avec les autres marins maudits.
Lors du tutoriel vous allez apprendre à gérer cet établissement (ou ce qu’il en reste, vu qu’il n’y a que des ruines). Sachez que le jeu est uniquement jouable au clavier/souris et que vous allez vous déplacer en vue à la première personne.
Gestion de la boutique
Grâce au menuisier, vous allez pouvoir obtenir des étagères pour y entreposer les produits pour les vendre. Ces meubles sont à disposer sur la petite place et vous pouvez les changer d’emplacement à tout moment.


Pour obtenir vos articles, cela se passe à la plage des commerçants. Vous y croiserez plusieurs vendeurs squelettiques qui proposent les mêmes genres de produits (au même prix). Une fois l’achat effectué, les caisses remplies apparaissent (comme par magie) sur le plateau. Il y a lieu de les récupérer une à une.



Afin de remplir vos étagères, il est nécessaire de prendre une caisse pleine d’articles et d’interagir avec le meuble en question. Après avoir cliqué plusieurs fois, cela vide votre caisse (ou tonneau). Sachez que chaque réceptacle vide est à brûler dans le feu pour éviter d’être submergé par toutes ces boites.



Le meilleur prix
Comme vous avez acheté le produit auprès d’un marchand, il y a lieu d’ajuster son prix à la revente pour obtenir un bénéfice. Interagissez simplement avec l’étiquette pour en modifier le montant.
Vous avez le choix d’indiquer le prix de vente qu’il vous plait. Cependant, les clients changeront d’attitude selon la marge (la différence entre le prix du marché et le vôtre). En effet, si c’est trop important, l’article risque de ne pas se vendre (car c’est trop cher).
Heureusement, pour vous aider à appliquer un prix convenable, l’information se retrouve dans ce menu. Cela va d’un prix excellent (en vert) à inacceptable (en gris). A vous de voir si vous voulez prendre des risques ou non.



C’est ouvert
Pour ouvrir la boutique (mais aussi la fermer), il y a lieu d’interagir avec la pancarte qui se trouve sur votre comptoir. D’ailleurs, sur ce même meuble se trouve une balance ainsi que des tas de pièces d’or de couleurs différentes (avec leur valeur).
Lorsqu’un client a fait son choix, il dépose les articles sur la table. Vous devez les emballer pour récupérer l’argent et ensuite rendre la monnaie. Concernant ce sujet, ici vous ne devez pas compter vous-même la différence (entre le prix à payer et l’or reçu) mais bien équilibrer la balance. C’est donc plus simple puisque le montant est indiqué sur le plateau de gauche. Il suffit juste de sélectionner les bonnes pièces.
Si vous vous êtes trompé, vous pouvez annuler l’action mais lorsque vous avez finalisé la transaction, c’est trop tard !
Sachez que les clients n’apparaissent plus lorsque vos étagères sont vides.





A la pêche aux moules, moules, moules…
Sur la plage proche de votre emplacement de vente, il y a un radeau de fortune qui peut être utilisé pour aller pêcher ou explorer.
En interagissant avec cette embarcation, vous ouvrirez une carte. Le premier emplacement à votre disposition est le récif caché. C’est un lieu rempli de divers poissons et plantes à récolter. En naviguant jusque là (vous y êtes téléporté), vous pourrez lancer votre ligne pour espérer pêcher ces différents éléments.
Le mini-jeu n’est pas aisé puisqu’il y a lieu d’interagir le plus vite possible avec la touche indiquée à l’écran. Sachant que le jeu part du principe que votre clavier est en qwerty. Ce qui veut dire que w=z, a=q, etc. De plus, vous n’avez que 10 secondes pour marteler la bonne lettre ! En cas d’erreur, vous perdez des secondes en guise de malus.
Une fois le poisson attrapé, celui-ci est directement entreposé dans votre espace de stockage sur l’île. Vous pouvez donc continuer de pêcher tranquillement jusqu’à plus soif.
Sachez que les poissons peuvent également être vendus dans votre boutique.




Améliorations en tout genre
Votre banc de travail permet d’améliorer différentes choses : la station de distillation, le commerce, le radeau, les travailleurs et le port. Si vous en avez les moyens, ces bénéfices sont là pour vous faciliter la vie et vous aider à gagner plus d’argent.
Par exemple, c’est grâce à une meilleure embarcation que vous allez pouvoir avoir accès à de nouveaux lieux d’exploration et de pêche sur la carte.
La section commerce reprend de meilleures étagères ainsi que d’autres articles à débloquer chez les marchands situés sur la plage commerciale.
En améliorant le port, vous obtenez encore plus de commandes différentes.




Terre en vue !
Le premier lieu d’exploration est la cachette d’ambre (débloquée via l’établi). Il y a lieu d’utiliser le radeau pour s’y rendre. Car sur cette plage se trouvent différentes plantes sauvages à récolter. Elles seront très utiles pour la suite.


Compétences
A force d’effectuer différentes actions, vous obtenez des points d’expérience qui remplissent la jauge située en haut de votre écran. Une fois le niveau atteint, vous obtenez un point à dépenser dans l’arbre de compétences.
Pour améliorer tout cela, ça se passe dans le menu. Vous y trouverez la feuille correspondante munie de 4 colonnes. Seule la première colonne est disponible au début. Pour accéder à la suivante, il faut dépenser un ou plusieurs points dans la précédente.
A l’aide de votre premier point, vous débloquerez la capacité “chasseur de trésors” qui vous permet de déterrer des coffres enfouis. Je vous laisse découvrir ce que les autres onglets vous réservent.


Une bouteille à la mer
Votre établissement propose un service à la commande. Celle-ci arrive via des bouteilles placées dans un bac d’eau (derrière votre comptoir). Ces clients spéciaux paient plus cher les produits réclamés. La demande peut reprendre plusieurs éléments. Il peut s’agir d’articles, de poissons mais aussi d’alcool.


Pour remplir les conditions de la commande, il y a lieu d’entreposer les articles sur la plaque en bois disposée à côté du bac. Les caisses vont s’empiler automatiquement jusqu’à ce que la demande soit complétée. Ensuite, un porteur squelettique viendra chercher le tout et vous serez payé dans la foulée.

Que le rhum coule à flot !
Grâce à votre station de distillation, vous allez pouvoir produire votre propre alcool. Interagissez simplement avec la table pour vous en approcher.
Le principe est le suivant : il y a lieu de mettre différents ingrédients pour obtenir au minimum 4 et au maximum 6 pour chaque jauge présente. Ces trois cercles représentent les goûts : l’amertume, la douceur et l’acidité.
Pour obtenir un alcool équilibré, il faut obtenir le même chiffre (4, 5 ou 6) dans les trois indicateurs. Plus un chiffre est plus élevé que les autres et plus il se différencie en goût. vous pouvez donc obtenir un alcool amer, doux ou acide. Mais vous pouvez également créer un rhum aigre-doux et ainsi de suite.
Pour réaliser cela, tout dépend des ingrédients choisis car chacun d’entre eux comporte des teneurs en goût qui diffèrent. Et si, lors du tutoriel, vous testez les choses avec deux ingrédients. Bien vite, vous vous retrouvez avec une longue liste de possibilités. Qu’est-ce qui change ? Le prix de l’alcool !






Le temps qui passe
Chaque seconde de temps réel équivaut à une minute dans le jeu. Comme vous êtes damné, vous n’avez pas besoin de dormir et vos clients non plus. Vous pouvez donc ouvrir votre boutique à n’importe quel moment de la journée. Ce qui vous laisse le loisir d’organiser votre temps comme bon vous semble.
Toutefois, comme la distillation prend 4 minutes, vous avez le choix de faire autre chose durant ce temps ou d’aller dormir jusqu’à ce que votre alcool soit prêt.
Un peu d’aide est le bienvenu
Vous avez sans doute rapidement repéré le travailleur qui poireaute gentiment en face du menuisier. Celui-ci propose ses services pour la modique somme de 750 po (pièce d’or).
En louant ses services (oui, oui LOUER), vous pourrez lui demander de transporter les marchandises achetées vers un lieu spécifié (attention, certains doivent être débloqués).


Quel est l’intérêt ? Vous évitez de nombreux aller-retour entre la plage des marchands et votre boutique. Puisque vous n’êtes pas capable de transporter plus d’un élément à la fois (un objet ou une caisse).
Attention, une fois que le travail est effectué, le porteur retourne à sa place et il faudra débourser à nouveau 750 pièces d’or !
Mon expérience de pirate damné
Ayant testé le jeu de simulation de boutique d’alchimiste des développeurs, j’espérais trouver des différences et des améliorations. Voici ce que j’ai relevé :
Un corsaire reconverti
Vis à vis de l’histoire, c’est tout à fait différent puisque l’on se retrouve sur une île à vendre des objets à d’autres pirates maudits. De plus, il y a un but plus concret : récolter un million de po. Bien entendu, ça ne va pas être facile ! Puisque les améliorations, qui sont nécessaires pour évoluer plus vite, coûtent leur pesant d’or.

Un vendeur (pas si) honnête
Pour la gestion de la boutique, le concept est identique : il y a lieu d’acheter chez un fournisseur pour faire des bénéfices avec les articles déposés sur des étagères. Par ailleurs, vous retrouverez certains articles identiques à l’alchimiste (par ex: le crâne d’animal).
La différence se voit au comptoir puisqu’il est différent et dispose d’une balance qui indique directement le montant à rendre. De plus, vous pouvez vous tromper légèrement à votre avantage (un oubli, vraiment ?!).
Dormir, c’est pour les vivants !
Comme vous êtes un mort vivant, vous n’avez pas besoin de dormir (sauf si vous voulez faire avancer le temps plus vite) et vous pouvez ouvrir à n’importe quelle heure. Cela vous permet de gérer votre temps comme bon vous semble et d’alterner entre les différentes activités sans contrainte. Sauf pour les demandes qui gardent des délais à respecter qui sont raisonnables si vous récupérez la bouteille dès le premier jour d’apparition.
Trouver le bon filon
Il n’y a pas de livraison ici mais les commandes sont toujours présentes et offrent un bénéfice très appréciable.
Le travailleur vous aide et évite de faire de nombreux aller-retour. Malheureusement, ses services sont payants plus d’une fois et c’est cher. Sauf si vous faites en sorte de toujours garder une réserve d’objets achetés qui reste sur le plateau du fournisseur. En effet, j’ai remarqué que si j’achète régulièrement du stock, il continue à travailler sans devoir débourser à nouveau 750po (je pense que j’ai profité d’un bug).
Un vrai feu de joie
Par contre, il faut toujours brûler les caisses vides pour s’en débarrasser. On ne peut malheureusement pas les réutiliser pour ranger plusieurs articles à l’intérieur. Nous sommes donc obligés de déplacer, un à un, les produits qui sont sur les étagères. Et ce n’est pas plaisant du tout. Heureusement, il est possible de déplacer le meuble même lorsqu’il est rempli de produits !
Tiens bon la barre
Hormis l’aspect commercial, le fait de pouvoir explorer différents lieux est un plus. Cela dynamise un peu les choses et permet au joueur de faire d’autres activités comme : pêcher, cueillir des plantes et déterrer des trésors. Malheureusement, je trouve le mini-jeu de pêche fastidieux (le temps de réaction est très court et avoir un clavier en azerty n’aide pas).
Du rhum, des femmes…
Il en va de même pour la production d’alcool. S’il est agréable de pouvoir produire 5 bouteilles à la fois (au début en tout cas : voir améliorations). C’est assez prise de tête de trouver les bonnes combinaisons avec toutes les plantes récoltées. Surtout qu’il n’est pas possible d’épingler les recettes sauvegardées (quel est l’intérêt pour nous du coup ?).
C’est également le cas pour les commandes, ce n’est pas possible d’avoir une note quelque part pour se souvenir des détails. A chaque fois, il faut jongler entre le jeu et le menu. Si les articles sont identifiés lors de l’achat mais aussi dans notre espace de stockage, il faut se souvenir du nombre souhaité. Et on a vite fait de se tromper avec les options “++” qui remplissent une caisse. Cela ne veut pas dire que c’est juste donc.
Une île avec des gens sympathiques
En ce qui concerne l’environnement, celui-ci est bien décoré. Une musique dans le thème se joue sans s’arrêter (la répétition peut en déranger certains). Et les clients sont typiques avec une petite touche d’humour par ci par là : une mouette sur le crâne ou un seau comme couvre-chef. Nous sommes donc entourés de gentils pirates maudits.
En bref
Encore une fois, il y a de bonnes idées mais la balance penche défavorablement vers l’ennui. Une fois qu’on cumule tous les problèmes (dont la redondance des tâches), le joueur n’a qu’une envie, quitter cette île maudite !