Pixelshire est un jeu de simulation de ferme sorti le 8 mai 2025 sur PC. Il a été développé par Kappa Bits et édité par Merge Games et Maximum Entertainment.
Histoire
Elbiret était autrefois un continent aussi beau que prospère. Ses habitants vivaient en paix et en harmonie, chacun contribuant à la société selon ses propres capacités. Mais lorsque la guerre a éclaté, tout a basculé. Les fiers et nobles habitants d’Elbiret ont dû fuir leurs terres et chercher refuge ailleurs. La violence et l’avidité qui s’étaient emparées du continent l’avaient rendu invivable. Vous avez alors décidé d’abandonner Elbiret, en espérant trouver un endroit où vous établir. Peu après votre départ, une violente tempête à détruit votre bateau et les vagues vous ont rapproché des côtes. Vous vous êtes cogné la tête lorsque le bateau s’est échoué, et vous ne vous ne souvenez plus de rien. Et puis les flots vous ont amené ici dans le village de Pixelshire.
Gameplay
Pixelshire étant un jeu de simulation de ferme et également en pixel art, il fait beaucoup penser à Stardew Valley. Vous aurez la possibilité de vous déplacer dans toutes les directions. Vous pourrez parler aux PNJ du village de Pixelshire, qui vous donneront des quêtes. Puis, vous pourrez creuser des trous, scier des arbres, miner des rochers, récolter des fleurs ainsi que des fruits et légumes. Élevez des vaches, des poules, des moutons, et fabriquez plein de choses.


Vos outils
Vous possédez plusieurs outils. Cependant, à force de les utiliser, ils finissent par s’abîmer. Il faudra alors soit les faire réparer, soit en racheter, soit les fabriquer.
Vous disposez d’une binette en bois, qui permet de préparer le sol pour semer des graines et récolter des légumes. Ensuite, vous aurez un arrosoir qu’il faudra remplir d’eau, afin d’arroser vos plantations. Vous possédez également une pelle, utile pour creuser des trous jusqu’à atteindre l’eau douce. Toutefois, vous pourrez reboucher ces trous avec de la terre, et même former de petites montagnes. Vous aurez aussi une hache pour couper du bois. La pioche, quant à elle, sert à miner les rochers et les minerais en tout genre. Vous disposez également d’un marteau, qui permet de ramasser les objets déjà posés au sol, afin de les déplacer et les repositionner où vous le souhaitez. Il y a aussi une canne à pêche, qui vous servira à attraper des poissons. Enfin, vous aurez une épée et un arc pour vous défendre contre les ennemis que vous rencontrerez.



Fabrication & construction
Vous allez pouvoir fabriquer différents types d’objets. En effet, vous disposez d’un établi, qui permet de créer des planches en bois, des coffres, des outils, mais aussi des meubles et des éléments de décoration pour votre maison.
Vous aurez également accès à une table d’architecte, qui sert à fabriquer des éléments de décoration pour le village, tels que des lampadaires, des dalles de sol, des barrières, etc. Mais ce n’est pas tout : vous pourrez aussi construire des maisons pour les nouveaux habitants de Pixelshire.




Concoction, cuisine et magie
Vous aurez la possibilité de fabriquer des potions et des jus, utiles pour restaurer votre endurance et votre santé. Vous disposerez également d’un poste de cuisine, permettant de concocter pas moins de 40 plats différents. Pour cela, il vous faudra cultiver des légumes, les arroser chaque jour, puis les récolter une fois mûrs. Vous pourrez aussi pêcher des poissons afin de préparer des plats à base de produits de la mer.
Pixelshire comporte également une touche de magie. En effet, vous ferez la rencontre de Cassandra, une mage capable de transformer des ingrédients en poudre, permettant ensuite de fabriquer divers parchemins, comme ceux de feu ou de téléportation.




Les talents
Grâce aux quêtes que vous accomplirez, vous gagnerez des points de compétence. Ces points pourront être utilisés dans huit arbres de compétences différents : agriculture, menuiserie, extraction minière, cuisine, pêche, brassage de potions, magie et combat.

Les villageois
Vous pourrez vous lier d’amitié avec les villageois de Pixelshire. Pour ce faire, il faudra leur offrir des cadeaux. Un onglet dans votre inventaire vous permet de voir ce qu’ils adorent, ce qu’ils aiment, ainsi que leur date d’anniversaire. Au total, treize villageois peuvent devenir vos amis. Vous disposez également d’une boussole pour localiser les personnages.

Votre maison
Lors de votre première heure de jeu, vous découvrirez une base servant de tutoriel pour vous familiariser avec le gameplay. Durant cette phase d’introduction, vous devrez construire votre propre maison, car après avoir échoué sur l’île de Pixelshire, vous ne possédez aucun logement et votre bateau s’est brisé. La maison de départ n’est pas très grande, mais Eva, la maire du village, pourra vous vendre un plan pour l’agrandir.

Cycle de journée et endurance
Comme dans tout bon jeu de simulation de ferme, le temps s’écoule. En haut à droite de l’interface, une horloge vous indique s’il fait jour ou nuit. Cependant, la nuit dure indéfiniment tant que vous ne vous couchez pas pour passer à la journée suivante. Le jeu intègre également un système de saisons : été et hiver, chacune durant dix jours.
Vous disposez aussi d’une barre d’endurance. Lorsqu’elle atteint zéro, vous ne pourrez plus effectuer d’actions et devrez aller dormir pour commencer une nouvelle journée. En plus de cette barre, vous avez également une jauge de vie et une de mana (pour l’utilisation des parchemins de magie)


Mon avis sur Pixelshire
Sur le papier, Pixelshire me faisait beaucoup penser à Stardew Valley. C’est donc avec impatience que j’attendais ce titre, dont la sortie a été repoussée, puis finalement fixée à mai 2025. Les premières heures de jeu sont sympathiques. Malheureusement, au bout de cinq heures, j’ai rencontré un bug bloquant qui m’a empêché de progresser.
J’ai posté un message sur Steam et les développeurs ont rapidement répondu. J’ai pu leur envoyer ma sauvegarde, qu’ils ont corrigée avant de me la renvoyer. Grâce à leur réactivité, j’ai pu continuer ma partie.
Cela dit, le jeu reste très bugué. Le système de quêtes qui se rendent toutes seules est particulièrement mal pensé : j’avais à la fois une quête secondaire et une quête principale nécessitant le même objet (deux barres de fer). En validant automatiquement la quête secondaire, le jeu m’a bloqué dans la quête principale, alors que je n’avais pas encore accès au minerai de fer. J’ai dû relancer le jeu trois fois avant de comprendre que la quête secondaire se validait toute seule, ce qui m’empêchait d’avancer. Heureusement, il est possible de supprimer les quêtes secondaires, ce qui m’a permis de débloquer la situation.
Le système d’inventaire et de manipulation des objets est également peu ergonomique, surtout à la manette. À tel point que j’ai dû repasser au clavier et à la souris pour réussir à poser des objets sur des socles, ce qui était impossible autrement. Quant aux outils, leur durabilité limitée et le fait qu’ils se cassent avec le temps n’apportent pas grand-chose, surtout dans un jeu de simulation de ferme.
Après 17 heures de jeu, j’ai terminé l’histoire principale de Pixelshire. Le jeu n’est pas mauvais en soi, mais il souffre clairement d’un manque de finition. Une sortie en accès anticipé aurait été plus judicieuse. De nombreux joueurs sur Steam lui ont attribué de mauvaises notes à cause de ces problèmes techniques et c’est fort dommage.
Dans le fond, Pixelshire s’inspire énormément de Stardew Valley, mais sans atteindre son niveau. Si vous souhaitez y jouer, je vous conseille d’attendre quelques mois que des mises à jour viennent corriger les bugs. Les développeurs sont heureusement très réactifs et à l’écoute de la communauté.
