Ritual of Raven

DATE DE SORTIE
07/08/2025
TEST RÉALISÉ SUR
PC, Steam Deck
ÉDITEUR
Team17
DÉVELOPPEUR
Spellgarden Games
CLASSIFICATION
PEGI 3
GENRE(S)
Détente, Réconfortant, Simulation, Simulation de ferme
LANGUES
Français
PLATEFORME(S)
Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Compatible
MODE(S)
Solo
DATE DE SORTIE
07/08/2025
PLATEFORME(S)
Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC
DÉVELOPPEUR
Spellgarden Games
ÉDITEUR
Team17
TEST RÉALISÉ SUR
PC, Steam Deck
GENRE(S)
Détente, Réconfortant, Simulation, Simulation de ferme
CLASSIFICATION
PEGI 3
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Compatible
MODE(S)
Solo
LANGUES
Français

Ritual of Raven est un jeu de simulation sorti le 7 août 2025 sur PC et Nintendo Switch. Il a été développé par Spellgarden Games, un studio indépendant allemand dont le premier jeu était Sticky Business. Le jeu est édité par Team17.

Histoire 

Vous commencez le jeu en arrivant par un portail magique dans le monde de Leynia. Sage, une mage, vous accueille et vous explique où vous vous trouvez. Vous lui révélez que vous venez d’un monde dépourvu de magie, et elle s’empresse alors de vous initier aux bases de l’art magique car elle a besoin de votre aide, son familier a disparu.

Pour approfondir votre formation, elle vous indique qu’il vous faut invoquer un familier. Grâce aux ingrédients récoltés lors de vos premières explorations, vous réalisez un rituel d’invocation. C’est alors que votre familier apparaît : un corbeau nommé Raven.

Quelque temps plus tard, Sage disparaît à son tour en traversant un portail, vous laissant seul, sans avoir terminé votre formation. Accompagné de Raven, vous allez devoir vous débrouiller par vous-même.

Heureusement, vous ne serez pas totalement seul : vous ferez la connaissance des villageois, qui vous viendront en aide. En leur expliquant que Sage a disparu à travers un portail, Bowie, l’un d’eux, vous raconte l’histoire de Nevar, la ville où vous vous trouvez. Il vous apprend que les portails ont été créés autrefois par des mages, mais qu’ils sont désormais instables.

Ce sera donc à vous de découvrir comment les stabiliser, avec l’aide de Raven, de votre livre des ombres (un grimoire faisant office d’inventaire) et du soutien des habitants de Nevar.

Gameplay

Ritual of Raven est un jeu en vue isométrique dans lequel vous pourrez explorer librement les environs, courir, et interagir avec le monde qui vous entoure. Accompagné de Raven, votre familier, vous devrez accomplir diverses quêtes. Vous pourrez également ramasser des fleurs, de l’herbe, des fruits et bien d’autres ressources utiles.

Le cœur du gameplay repose principalement sur la gestion de votre ferme et la récolte d’ingrédients magiques. Pour cela, vous devrez enchanter des golems afin de leur donner des instructions précises. Ces golems portent des noms inspirés des cartes de tarot.

Pour les contrôler, vous disposerez d’un deck de cartes dans lequel vous pourrez placer vos cartes d’action avant de lancer un enchantement. Il existe différents types de cartes :

  • des cartes de déplacement (permettant de faire bouger les golems vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, avec un nombre de cases défini)
  • et des cartes de culture (pour labourer, planter, arroser, récolter, etc.).

En dehors des activités d’enchantement de golems, vous pourrez également échanger avec les habitants du village et tisser des liens avec eux, ce qui enrichit l’immersion dans ce monde magique et apaisant.

Les portails de pêche

Il existe dans le jeu des portails de pêche un peu particuliers. Le système s’inspire des jeux de pinces que l’on trouve dans les fêtes foraines : vous devez payer avec des éclats (la monnaie du jeu) pour lancer la pince. Celle-ci se déplace de gauche à droite, et vous devrez appuyer sur un bouton pour la faire descendre au bon moment afin d’attraper un objet. Enfin, un dernier appui vous permet d’espérer récupérer ce que vous avez ciblé, même si les objets bougent ou disparaissent parfois au dernier moment.

Les objets obtenus peuvent ensuite être jetés dans un « portail à éclats », une sorte de puits ou vortex magique, dans lequel vous pouvez vendre toutes sortes d’objets pour récupérer des éclats. C’est d’ailleurs l’un des moyens les plus rapides pour gagner de l’argent dans le jeu. Vous pouvez également obtenir des éclats en coupant de l’herbe ou en accomplissant des quêtes données par les villageois.

Les achats

Avec les éclats récoltés, vous pourrez acheter de nombreuses choses :

  • des décorations pour personnaliser votre terrain selon vos envies,
  • des graines pour développer votre ferme,
  • des cartes pour enrichir votre deck de commandes pour les golems,
  • et des sceaux, qui jouent un rôle dans les enchantements de golems.

La bibliothèque 

Dans la ville, vous découvrirez un bâtiment abandonné que vous pourrez remettre en état afin d’y installer une bibliothèque. Grâce à celle-ci, vous aurez la possibilité d’assembler des pages éparpillées un peu partout dans le monde du jeu. Une fois complètes, ces pages vous révéleront de nouvelles recettes de potions.

Ces potions ont une utilité bien précise : elles servent à remplir des fioles magiques qui bloquent l’accès à certaines zones. Pour débloquer ces passages, vous devrez verser dans chaque fiole trois types d’ingrédients spécifiques, en fonction de la recette apprise.

Les personnages

Vous aurez la possibilité de donner des objets aux personnages, ce qui permet de débloquer des quêtes spécifiques. Attention toutefois : si un personnage est déjà impliqué dans une autre quête, vous ne pourrez pas progresser dans la quête initiale tant que vous n’aurez pas terminé celle en cours.

Chaque personnage peut recevoir jusqu’à trois objets, chacun débloquant une quête différente. Cela encourage à bien gérer vos interactions et à planifier vos échanges pour éviter les blocages.

Les musées 

Vous n’êtes pas le seul à être arrivé à Nevar par inadvertance. Une extraterrestre nommée RGB débarque également à travers un portail : son vaisseau s’est écrasé dans le village. Elle vous demande de trouver des pièces afin de le réparer, en les récupérant notamment par la pêche dans les portails magiques. Malheureusement, les pièces que vous lui ramenez ne conviennent pas.

Face à cet échec, RGB décide de vous ouvrir l’accès à une salle de son vaisseau, qui fait office de musée. À l’intérieur se trouvent plusieurs étals, et elle vous lance un nouveau défi : lui rapporter 50 objets différents, tous à pêcher dans les portails.

En parallèle, vous découvrirez un autre lieu important : le musée des cristaux. Après avoir remis un premier objet de quête à Calytrix, celle-ci vous en ouvre les portes. Le fonctionnement est similaire à celui du musée de RGB, mais ici, vous devrez déposer 44 cristaux répartis en différentes catégories : cristaux liquides, morceaux fragmentés, cristaux recomposés et cristaux chargés par la lune.

La lune et cycle de jour 

Vous aurez la possibilité de choisir manuellement les phases de la lune, un élément central du gameplay. En effet, certaines plantes ne poussent que sous une phase lunaire spécifique. Par exemple, l’oseille possède une variante de ses fleurs qui deviennent roses uniquement lorsque la lune est croissante.

Le cycle journalier commence à 08h00 et se termine à 02h00. Si vous n’êtes pas couché à cette heure-là, le jeu vous téléporte automatiquement dans votre lit, ce qui fait aussi office de sauvegarde automatique, la seule façon d’enregistrer votre progression. De plus, si vous décidez de changer la phase de la lune, ce changement ne prendra effet qu’au réveil. Vous pouvez d’ailleurs dormir à tout moment de la journée pour passer directement au lendemain.

Les Golems

Plantation et hybridation 

Vous devrez parfois combiner plusieurs plantes pour obtenir de nouvelles graines, car certaines ne sont pas disponibles à la vente. Certaines variantes de fleurs ne poussent qu’en fonction de la bonne phase de la lune. Pour réaliser ces mélanges et obtenir de nouvelles graines, vous devez ordonner à vos golems de s’en charger. Ils accomplissent tout le travail à votre place.

Déblayer le sol, labourer, planter, arroser, récolter, fusionner les graines… vous ne mettrez jamais la main à la pâte ! Contrairement à un simulateur de ferme classique, vous ne possédez aucun outil de jardinage. Tout se fait uniquement grâce à votre deck de cartes d’enchantement, ce qui apporte un gameplay à la fois original et très plaisant.

De plus, vous pourrez enregistrer vos decks, ce qui représente un gain de temps considérable. J’ai découvert cette fonctionnalité seulement après 24 heures de jeu… et je peux vous dire que ça change la vie ! 😭

Par exemple, pour faire fleurir les graines, certaines nécessitent 4 jours, d’autres 3, 7, etc. À chaque fois, je construisais mon deck avec les cartes adaptées pour les golems, mais comme les temps de floraison varient, je devais recommencer régulièrement. Pouvoir enregistrer, nommer et recharger ses decks est donc un vrai plus.

La récolte et fusion de cristaux

C’est d’ailleurs similaire pour la partie extraction et transformation des cristaux. Vous devrez envoyer vos golems pour extraire les cristaux, qui se présentent sous forme liquide au départ. Ensuite, vous leur donnerez l’enchantement de fusion :

  • 3 cristaux liquides fusionnés donnent un fragment de cristal,
  • puis 3 fragments fusionnés donnent un cristal reconstitué.

Par exemple, si vous avez 3 améthystes liquides, leur fusion donnera un fragment d’améthyste. Pour obtenir une améthyste complète et raffinée, il vous faudra donc fusionner 3 fragments.

Vous pouvez appeler vos golems où bon vous semble, ce qui facilite grandement la gestion de vos récoltes et tâches.Il y a un total de 22 golems dans le jeu, dont certains sont à débloquer. Vous pourrez découvrir leur emplacement sur la carte et devrez résoudre des énigmes spécifiques pour les obtenir. Certaines énigmes vous demanderont de parcourir toutes les cases d’une zone, d’autres de récolter des fleurs à offrir en don, etc.

Les zones du jeu et la carte

Au fil de votre aventure, vous allez débloquer de nouvelles zones. Au total, le jeu en compte cinq.

Vous pourrez également débloquer, grâce à des éclats, des téléporteurs permettant de vous déplacer plus rapidement entre chaque zone.

En plus de cela, vous disposez d’une carte dans votre livre des ombres. Celle-ci est très pratique, car elle indique l’emplacement des personnages, des portails de pêche, ainsi que des différentes maisons et zones visitables du jeu.

Le livre des ombres

Sage va vous donner au tout début de votre arrivée à Nevar le livre des ombres. Celui-ci regroupe pleins d’informations. Notamment une encyclopédique dédiée aux graines vous indique :

  • le nombre de jours nécessaires à leur croissance,
  • à quel moment une graine devient feuille, puis fleur,
  • les variantes de plante disponibles,
  • et sous quelle phase lunaire elles poussent.

Une autre section du grimoire vous liste également les plantes, champignons et fleurs que vous pouvez ramasser dans la nature. Les cristaux, les golems, les rituels, la carte, les personnages ainsi que les quêtes à faire.

CONCLUSION

Ritual of Raven est un jeu de simulation dans un univers de magie. Vous arrivez dans un monde où votre familier est Raven, un corbeau qui va vous aider à pratiquer la magie. Vous devrez envoyer des golems magiques en utilisant des cartes afin de planter et récolter des fleurs pour réaliser des rituels et des potions, puis extraire des cristaux et les fusionner.

Mais ce n’est pas tout : pendant ce temps-là, vous pourrez explorer le monde et ramasser des fleurs, feuilles et graines, également nécessaires aux rituels. Vous aurez aussi à résoudre des quêtes, remplir des musées et pêcher dans des portails magiques.

Si vous aimez les jeux de simulation cozy et chill, sans prise de tête, sans combats, sans pression pour rendre les quêtes, et sans malus si vous vous endormez avant d’être allé vous coucher, le tout avec une touche witchy, alors je ne peux que vous le recommander !

Personnellement, c’est un gros coup de cœur. Je n’ai pas vu le temps passer lors de mes sessions de jeu : j’en voulais toujours plus ! C’était même difficile de décrocher pour aller se coucher dans la vraie vie 🤭😂

+ POINTS POSITIFS

  • Ses graphismes.
  • Son ambiance sonore.
  • Ses références (dont Le Seigneur des Anneaux).
  • Sa compatibilité Steam Deck.
  • Ses voyages rapides.
  • Son ambiance chill et cozy witchy.
  • Pouvoir enregistrer ses decks et les charger.
  • Son histoire et chaque histoire des personnages bien ficelée.
  • Sa durée de vie (41h en ayant presque tout fini).

- POINTS NÉGATIFS

  • Rien à signaler !

Cet article a été rédigé avec un service presse

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