Forever Ago

Date de sortie

08/10/2026

Développeur

Third Shift

Éditeur

Annapurna Interactive

Test réalisé sur

PlayStation 5

Plateforme(s)

STEAM DECK

Non testé par Valve

GENRE(S)

Aventure, Narratif, Observation, Réconfortant

MODE(S)

Solo

LANGUE(S)

Anglais audio avec des sous-titres français

CLASSIFICATION

PEGI_12

Focus sur Annapurna

Non, il ne s’agit pas cette fois d’un anorak mais bien d’un studio de production de jeux vidéo. Si vous n’êtes pas familier avec ce studio, peut-être avez-vous cependant entendu parler de certains de leurs jeux comme Naiad, Storyteller ou dans le genre plus répandu : Outer Wilds ou Stray.

Si je devais définir ce studio, je dirais qu’il s’agit de jeux généralement calmes mais innovants. Leurs concepts ressemblent rarement à ceux des autres jeux. Et c’est là toute la richesse de ces propositions que fait le studio à travers les jeux sortis.

Dans Forever Ago, il est cette fois question de faire un voyage avec Alfred. Alfred est un vieil homme accompagné de son fidèle camping-car et qui revit certains souvenirs au cours du voyage. 

Une destination prévue 

Si Alfred semble être le vieil homme ronchon typique, il est loin de s’arrêter à cela. De sombres événements l’ont rendu tel qu’il est aujourd’hui et le jeu nous en dévoile progressivement les souvenirs. 

Lors des premiers moments de jeu, vous incarnez d’abord Alfred, bien plus jeune. Vous retrouvez ensuite ses traits actuels, marqués par les années. 

Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Pourquoi un vieil homme ronchon se lancerait-il dans un tel voyage ? Car c’est la volonté de feu son épouse. Ni plus ni moins, cette dernière a prévu un journal racontant leur vie, des années plus tôt et précisément ce voyage. Vous voilà donc embarqué avec Alfred face à ses souvenirs, réalisant les missions laissées par Audrey, son aimée. 

Des pétales comme chemin

Les décors ne manqueront pas d’attirer le regard tout autant que la musique accompagne avec brio l’ambiance du jeu. Les bruits de la nature sont aussi assez présents, ce qui fait totalement sens avec l’environnement. 

Mais rassurez-vous, bien que l’histoire se suive, le jeu ruse d’astuces pour éviter que cela ne soit trop linéaire. Libre à vous de vous arrêter et d’admirer autour de vous les décors. À un moment, il vous faudra choisir un paquet de cookie, à un autre il s’agira de suivre les pétales et vous remémorer votre vous du passé.

Ce petit amusement de seek & find avec les pétales est assez attractif et vous poussera à être explorateur mais aussi attentif aux détails. Mais si Audrey n’est pas avec vous,elle vous laisse néanmoins son appareil photo. Lors de ce voyage, ce ne sera pas elle mais vous qui accrochez vos clichés dans ce journal. Alors, prenez une bonne inspiration, cherchez l’angle et parfois, penchez-vous pour réaliser le meilleur cliché ! 

Un petit air de Là-Haut

Personnellement, impossible de ne pas penser à Là-Haut en découvrant le début de l’aventure. Même si Forever Ago raconte sa propre histoire, on retrouve ce même mélange de tristesse, de tendresse et d’envie d’avancer malgré l’absence d’un être cher.

Évidemment, d’autant plus si vous avez connu un deuil lié à la maladie, vous risquez d’être touché par ce jeu. Aussi, je recommande de disposer de mouchoirs pour les plus sensibles comme moi ! 

La nostalgie et la mélancolie 

Au cours du jeu, l’ambiance varie entre souvenirs heureux et tristesse actuelle liée à l’absence d’Audrey. Progressivement, le jeu vous fera faire diverses choses aussi variées qu’inattendues. Tout cela aura pour effet de vous désarçonner mais surtout sortir Alfred de sa zone de confort. 

Autant le jeu est touchant qu’il peut aussi vous plonger dans la nostalgie. Alfred semble porter un grand nombre de regrets et vous apprendrez doucement à les connaître eux aussi, à travers ses rêves. Le changement d’ambiance est très parlant, les couleurs s’éloignent, les décors tombent en morceaux, sans doute autant que le cœur d’Alfred n’a pu l’être. 

Le contraste est d’autant plus saisissant que l’on discerne rapidement Audrey comme un personnage chaleureux et rayonnant. Elle compte parmi ces personnes qui font qu’une mauvaise journée ne le reste jamais, qui sont de véritables « trouble makers » mais qu’est-ce qu’on les aime.

Le voyage qui retrouve le sens 

Avancer dans un deuil est une quête difficile, pour tout un chacun et sans aucun doute encore plus lorsqu’il s’agit d’êtres très proches. 

Il est certain que le voyage d’Alfred est d’entrée pavé d’embûches et l’amènera dans ses retranchements. Néanmoins, on se doute aussi dès le départ que si Audrey l’a envoyé sur la route avec tant d’objectifs, c’est qu’elle savait que ça l’aiderait à traverser cette épreuve.

Et qui sait ce qui attend Alfred dans ses défis mais aussi qui rencontrera-t-il sur cette fameuse route pleine de souvenirs ? 

Mon avis 

Personnellement j’ai adoré cette proposition ! 

J’ai trouvé la proposition particulièrement touchante et l’histoire n’est pas trop linéaire du fait des pétales à chercher et des petites anecdotes parsemées un peu partout. 

J’ai trouvé beau de découvrir leur passé, cela m’a fait sourire à de nombreuses occasions. 

Certains passages m’ont particulièrement touchée, le thème du deuil résonnant fortement avec mon propre vécu.

Tant les décors que les musiques accompagnent selon moi très bien le jeu. Les deux permettent de bien s’immerger et être pris dans le jeu. Le contraste avec la partie « inconsciente » / rêve est assez complexe mais vraiment bien réalisée. 

Si Alfred croise évidemment des personnages en route, il y en a un, qui, dès que je l’ai vu, m’a paru comme une évidence. J’ai trouvé le lien qu’ils ont construit très intéressant à découvrir également même si un peu attendu.

La durée de vie du jeu est d’environ 4 à 6 heures, selon le temps que vous prendrez à capturer vos meilleurs clichés.

Le temps m’a semblé bien équilibré. L’histoire n’est ainsi pas faite de trop de fioritures qui empêcheraient le récit de se dérouler comme il se doit. Cependant, il laisse le temps de découvrir chacun des personnages et s’attacher un peu aux principaux. 

Plus que son gameplay, c’est surtout son histoire et ses personnages qui resteront en mémoire longtemps après avoir posé la manette.

INFORMATIONS

Date de sortie

08/10/2026

Développeur

Third Shift

Éditeur

Annapurna Interactive

Test réalisé sur

PlayStation 5

Plateforme(s)

STEAM DECK

Non testé par Valve

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CONCLUSION

Forever Ago est une aventure douce-amère qui parle de souvenirs, d’amour et de reconstruction. À travers le voyage d’Alfred, le jeu aborde le deuil avec beaucoup de justesse sans jamais sombrer dans le pathos.

Porté par une superbe direction artistique, une ambiance sonore réussie et des personnages attachants, il propose une expérience à taille humaine que l’on termine avec le sourire autant qu’avec quelques larmes.

Si vous avez aimé Là-Haut ou les récits qui prennent le temps de parler de leurs personnages, alors Forever Ago mérite clairement votre attention.

Et vous, prendrez-vous la route aux côtés d’Alfred pour découvrir les surprises laissées par Audrey ?

+ POINTS POSITIFS

  • Direction artistique forte avec des phases très distinctes entre passé et présent ou conscient et inconscient,
  • Diversification du gameplay et des petites tâches à réaliser tout au long du jeu,
  • Bonnes tactiques pour pousser le joueur à se montrer curieux (pétales, petites actions ci et là avec choix),
  • Une narration bien menée,
  • Des personnages forts qui permettent de s’y attacher et font penser à Carl & Ellie (Là-Haut),
  • Des décors qui donnent envie de s’y arrêter,
  • Des photos à prendre pour chaque lieu important et dont il ne faudra en sélectionner que 4 par “lieu/moment” !
  • Une histoire qui peut parler à la plupart d’entre nous,
  • Des musiques qui accompagnent le jeu à la perfection tout comme les effets sonores autour,
  • Alfred qui évolue au cours du jeu et nous dévoile ses secrets les plus profonds,
  • Un jeu à la fois mélancolique et réconfortant,

- POINTS NÉGATIFS

  • Certains lags sur des séquences de déplacement ou de vidéo (sera peut-être corrigé à la sortie),
  • Une durée de vie assez courte,
  • Des questions restent sans réponse,
  • Manque de clarté par rapport au carnet (max 12 clichés mais 4 à remplir par page, si vous en faites moins, le journal sera partiellement vide)

Cet article a été rédigé avec un service presse

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