JEUX DE SOCIÉTÉ

Bluelock – Meilleur attaquant!

ÉDITEUR
404 éditions
GENRE(S)
Jeu de carte
NOMBRE DE JOUEUR(S)
2-5
CLASSIFICATION
10 ans et +
DURÉE DE LA PARTIE
30 min environ
PRIX
16.95€

Bluelock est un manga shonen relativement récent, lancé en 2018. L’histoire se déroule dans le monde du football, en mettant l’accent sur le football japonais. Bluelock est un programme conçu pour identifier et encadrer les jeunes talents prometteurs, dans le but de renforcer l’équipe nationale du Japon. Dans cet article, je vais vous parler du jeu de société qui est sorti le 17 octobre 2024, publié par 404 Éditions, que j’ai eu le plaisir de tester pour vous.

L’emballage

L’emballage est assez volumineux par rapport au contenu, mais ce n’est pas nécessairement un inconvénient. Bien qu’il prenne plus de place pour le rangement, il assure une excellente protection des cartes. La boîte est également très esthétique et résistante, ce qui suscite l’envie de découvrir ce qu’elle renferme.

Son contenu

Une fois la boite ouverte, vous avez un petit livret détaillant les règles, un jeton en forme de ballon pour jouer à pile ou face, ainsi que les cartes qui composent le jeu. 42 cartes actions, 7 cartes gardiens, 8 cartes personnages. Toutes les cartes sont d’excellente qualité, ce qui est vraiment un atout pour que le jeu perdure dans le temps.

Pour quel public?

Bluelock meilleur attaquant, est destiné à un public qui aime les jeux simples mais efficaces, avec peu de matériel. Il ne faut pas nécessairement beaucoup d’espace pour y jouer. Ce jeu est conseillé à partir de 10 ans et se joue de 2 à 5 joueurs.

Mise en place

La mise en place est très facile. Chaque joueur sélectionne un personnage de l’univers de Bluelock et place sa carte devant lui. Chaque personnage possède une caractéristique technique qui peut vous donner un avantage pendant la partie, donc faites le bon choix. Ensuite, il faut séparer les cartes actions des cartes gardiens. Mélangez chaque pile séparément et placez-les sur votre surface de jeu. Distribuez deux cartes actions à chaque joueur, puis, petite particularité non mentionnée dans les règles, déposez une carte gardien sur votre surface de jeu. Choisissez le joueur qui va débuter la partie, ou par défaut prenez le plus jeune des joueurs.

La partie

Les joueurs vont donc s’affronter dans un seul but, être le premier à marquer deux buts pour remporter la victoire. A chaque but marqué, c’est la fin d’une manche. Cette notion est importante dans le jeu, car vous pouvez avoir le malheur de ne plus pouvoir jouer jusqu’à la fin de la manche en cours. Pour marquer un but, il faut que la somme des cartes actions soit égale à la valeur inscrite sur la carte gardien, ou bien être supérieure. 

Déroulement d’une manche

Le joueur doit obligatoirement poser une carte en premier. Cette étape ne peut pas être passée. Si la carte action posée sur la table a un effet, celui-ci doit être utilisé immédiatement. Ensuite vous pouvez tirer, si les conditions le permettent. Si la somme des points des cartes actions est strictement égale à la valeur sur la carte gardien, le but est marqué directement. La manche prend fin, chaque joueur doit piocher pour avoir deux cartes en main. Le joueur qui inscrit le but se débarrasse de toutes ses cartes actions, tandis que le reste des joueurs se débarrassent de toutes leurs cartes action, sauf la dernière qui a été posée. Le joueur qui inscrit le but récupère la carte gardien, qui va permettre de compter son score. Deux cartes gardiens possédées signifient donc que la partie est remportée. une carte gardien est piochée et devient la carte active. 

Si la valeur des cartes actions est supérieure à la valeur de la carte gardien, c’est un tir risqué. Il jette le jeton, qui doit tomber sur la face ballon pour marquer. Sinon, le but n’est pas inscrit et le joueur se retrouve éliminé de la manche. Chaque carte gardien dispose d’un inconvénient supplémentaire, qui est inscrit sur la carte. Ce qui a le mérite de pimenter le jeu.

Si vous ne pouvez pas tirer, vous piochez une carte et vous passez le ballon à un adversaire. Selon la carte action qui a été jouée, vous avez une indication pour savoir à qui vous devez passer le ballon. Cette information est située en bas de la carte d’action.

Maintenant vous voilà prêt pour jouer une partie de Bluelock, meilleur attaquant!

Bluelock - Meilleur attaquant!

CONCLUSION

J’ai testé le jeu avec mon fils de 9 ans. Il est facile à prendre en main, malgré le manque d’informations dans la règle du jeu pour tirer la première carte gardien. Une façon de jouer mélangeant stratégie, mathématique et chance, c’est une pure réussite! Bluelock – Meilleur attaquant, au-delà d’être un bon jeu de société sur le thème du foot, est tout simplement un bon jeu de société à jouer chez vous ou lors de déplacements !

+ POINTS POSITIFS

  • Facile à prendre en main
  • Un bon concept

- POINTS NÉGATIFS

  • Les règles peuvent être compliquées à comprendre aux premiers abords.

Cet article a été rédigé avec un service presse

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