Clockwork Ambrosia

Date de sortie

12/05/2026

Développeur

Realmsoft

Éditeur

OI Games

Test réalisé sur

PC

Plateforme(s)

STEAM DECK

Non testé par Valve

GENRE(S)

Exploration, Metroidvania, Plateforme

MODE(S)

Solo

LANGUE(S)

Anglais

Clockwork Ambrosia est un metroidvania sorti le 12 mai 2026 sur PC. Il a été développé par Realmsoft et édité par OI Games.

À l’origine, il s’agissait d’un projet solo du développeur Nate Hiemenz, fondateur de Realmsoft. Il a lancé le projet en 2013, puis Ian Clark l’a rejoint en 2017. Le jeu est finalement sorti en 2026. Il s’inspire de classiques du genre comme Metroid, Mega Man Legends et Tyrian. 

Histoire

Dans Clockwork Ambrosia, la narration reste volontairement discrète. Le jeu s’ouvre sur une cinématique où Iris, le personnage que vous incarnez, chute de son dirigeable. Une machine volante, semblable à un dragon d’acier, l’attaque en plein vol.

Après son crash, elle découvre un bâtiment équipé d’un interphone. Une voix lui explique qu’elle se trouve dans la Tour des Quais de l’Ouest, un lieu dangereux, et lui conseille d’éviter un mystérieux homme masqué.

Vous explorez alors des bâtiments abandonnés, remplis de carcasses de robots. Vous trouvez rapidement une arme à impulsion dans un coffre. Plus loin, des robots encore actifs vous attaquent, mais un chasseur intervient pour vous sauver… avant de se retourner contre vous, vous prenant pour une machine.

Alors que vous l’affrontez, le dragon mécanique refait surface et interrompt le combat en vous projetant dans le vide.

Gameplay

Clockwork Ambrosia propose un gameplay classique de metroidvania en 2D : exploration horizontale et verticale, sauts et déplacements muraux.

Vous disposez de deux armes que vous pouvez alterner à tout moment. Comme dans tout bon metroidvania, vous débloquez progressivement de nouvelles capacités, comme le dash après environ une heure de jeu et d’autres par la suite.

Fait intéressant : vous pouvez désactiver certaines compétences, ce qui permet d’adapter votre manière de jouer.

Les boss et les ennemis

Vous allez rencontrer différents ennemis : des petits robots, des gros robots, des monstres. Vous ferez fasse également à des boss qui vous empêchent d’avancer dans l’histoire et l’exploration.

Dans Clockwork Ambrosia, vous ne pourrez pas vous soigner mais réparer votre armure. Il faudra à chaque fois passer sur un point de sauvegarde pour que votre vie remonte. Cependant, lorsque vous mourrez, vous avez des vies supplémentaires qui vous font réapparaître au début de la zone avant de mourir pour de bon et de revenir au dernier point de sauvegarde activé.

Côté difficulté, les boss sont relativement coriaces. Il faudra recommencer plusieurs fois pour comprendre leurs mécaniques. De plus, ne pas pouvoir se soigner rend la tâche encore plus difficile. De mon côté, durant mes 18h de jeu, je n’ai pas pu réparer une seule fois mon armure, j’ai eu un bug. Même si j’appuyais sur la bonne touche, impossible de réparer mon armure.

Les armes et équipements 

Le jeu possède 4 armes au total. Vous pouvez cependant en tenir seulement 2 et vous pourrez alterner entre les deux armes grâce à la gâchette de votre manette. Les armes disposent d’un tri principal mais également d’un tir secondaire. En plus de cela, vous allez pouvoir leur ajouter des mods dans plusieurs emplacements ce qui peut donc changer la puissance de votre arme.

En plus de ces armes, vous pourrez choisir l’équipement que vous portez. Vous trouverez dans l’aventure différentes pièces d’équipement qui changeront votre gameplay. Par exemple, vos gants peuvent soit attirer les objets que les ennemis font tomber soit réduire la vitesse de votre glissade contre les murs etc. Votre armure pourra vous donner plus de protection etc.

Vous possédez 6 emplacements d’équipements : lunettes, armure, brassard, gants, robe et chaussures. Cependant, vous allez pouvoir en débloquer un de plus par emplacement en trouvant des améliorations. J’ai pu par exemple équipé 2 paires de chaussures, 2 paires de gants etc.

Ces équipements peuvent être améliorés à l’établi dans la ville. Mais il vous faudra des composants que vous trouverez tout au long de votre exploration. 

Notez que vous trouverez des PNJ qui vous proposeront des mods, améliorations contre de l’argent. (Argent looté sur les ennemis)

La carte

Sur la carte, vous allez pouvoir mettre des marqueurs pour vous retrouver. Par exemple, vous avez vu un coffre mais pour le moment inaccessible car vous n’avez pas encore la capacité pour l’atteindre. Vous pourrez donc mettre un marqueur en forme de coffre pour vous indiquer qu’il y a un coffre à cet emplacement là. 

La carte montre également les zones que vous avez visité et celles non visitées, si vous avez dans le dernier cas trouver la carte de la zone. Elle montre également les points de sauvegarde. Ceux-ci permettent de vous soigner car vous ne pourrez vous soigner qu’en passant sur un point de sauvegarde.

Au bout de 10h de jeu, j’ai débloqué le voyage rapide. Ce qui est extrêmement tard et vous ne pourrez pas vous téléporter partout. Vous allez trouver des cristaux placés à certains endroits de la carte. Cependant, il vous faudra acquérir un cristal pour pouvoir vous servir des téléporteurs. Le soucis, c’est que sur la carte, il n’y a aucune indication des lieux donc pour se téléporter d’un lieu à lieu c’est le jeu du hasard.

INFORMATIONS

Date de sortie

12/05/2026

Développeur

Realmsoft

Éditeur

OI Games

Test réalisé sur

PC

Plateforme(s)

STEAM DECK

Non testé par Valve

GENRE(S)

Exploration, Metroidvania, Plateforme

MODE(S)

Solo

LANGUE(S)

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CONCLUSION

Clockwork Ambrosia est un metroidvania plateformer où vous allez devoir beaucoup explorer. Et vous perdre… En effet, il n’y pas vraiment d’explication de ce que vous devez faire ni de quêtes à suivre. Vous allez devoir trouver par vous même. Ce qui est assez déroutant. J’ai perdu plusieurs heures pour trouver où aller et parfois même, il y avait des passages très discrets où en fait j’aurais pu passer mais je n’avais pas compris.

La carte est assez mal faite, à certains endroits les cases ne sont pas séparées par des traits ce qui peut faire penser que c’est une seule et même zone mais en fait non, il y a un plancher qui sépare les zones.

La difficulté des boss et même des ennemis / mini-boss est assez corsée. Notamment du fait qu’on ne puisse pas se soigner (ou du moins avec ma sauvegarde, je n’ai pas pu le faire, impossible de réparer mon armure). On est obligé de trouver un point de sauvegarde. Cependant, vous ne mourrez pas tout de suite, vous aurez la possibilité de revenir au début de la zone 3 fois avant de réapparaître au dernier point de sauvegarde.

Malgré cela, j’ai passé un bon moment. L’exploration qui fait que j’adore les metroidvania était bien présente. Si vous aimez les metroidvania qui mise sur l’exploration, la personnalisation des armes / équipements, qui ne vous tient pas par la main pour vous indiquer où aller et quoi faire et avec des combats exigeants alors ce jeu pourrait vous plaire et vaut le coup de l’essayer.

+ POINTS POSITIFS

  • Sa direction artistique.
  • Sa bande son.
  • Son exploration.
  • Sa variété d’ennemis et de biomes.

- POINTS NÉGATIFS

  • Pas de version française.
  • Difficulté un peu élevée.
  • Ne pas pouvoir se soigner. (Je n’ai pas pu réparer mon armure une seule fois durant ma partie, merci les bugs)
  • Les téléporteurs pas assez présents et très long pour débloquer le voyage rapide.
  • Le manque de noms des zones sur la carte (surtout pour choisir où se téléporter).

Cet article a été rédigé avec un service presse

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