Tiny Lands – Deluxe Editions est un jeu isométrique relaxant qui vous demande de trouver des erreurs. En effet, chaque petit monde aux thèmes variés, vous propose de tourner autour pour y dénicher les différences.
Le jeu est initialement sorti sur PC le 22 janvier 2021. Cette édition deluxe est sortie par la suite, le 2 octobre 2025 et est disponible sur consoles. Elle comprend le jeu de base ainsi que des niveaux additionnels.
De petits mondes à découvrir
Le jeu de base comprend 10 univers dont chacun contient 10 niveaux. Ce qui fait un total de 100 décors à explorer selon des thèmes distincts.
Par la suite, vous pourrez accéder à 100 niveaux supplémentaires via l’univers étoilé (accessible via le menu principal). Et il existe également des niveaux bonus qui se dévoilent à vous lorsque le jeu de base est terminé.


Le but du jeu
Le jeu vous invite, tout d’abord, à découvrir le monde “nature”. Par la suite, vous pourrez évoluer comme il vous plaît, pour autant que vous ayez assez d’étoiles.
Vous voici donc dans un jeu de casse-tête semblable au jeu des différences. Ici, il y a lieu de trouver 5 éléments qui dénotent entre la scène de gauche et celle de droite. Pour vous aider à chercher, vous pouvez zoomer sur l’écran (jusqu’à un maximum), faire bouger la caméra à gauche ou à droite mais aussi la recentrer.
Comme ces petits univers sont en 3D et ressemblent à des îles, vous pouvez également tourner autour à 360 degrés.


Lorsque vous avez trouvé une différence, il y a lieu de la sélectionner à l’aide de votre pointeur. Le jeu mettra l’objet en surbrillance pour le comptabiliser.


Un jeu pas si facile que ça
Si le but du jeu à l’air simple au premier abord, le jeu n’est pas aussi aisé qu’il n’y paraît ! En effet, les différences ne sont pas aussi évidentes que dans un jeu pour enfant. Ici, il ne s’agit pas de trouver un élément qui manque, non, non ! Au contraire, tous les éléments sont bien présents.
Dans ce jeu les différences peuvent être :
- la couleur : les ailes de l’oiseau sont bleues à gauche mais oranges à droite
- la taille : un petit caillou à gauche est plus gros à droite
- la position : le pylône de pierre est couché à gauche mais en oblique à droite
- un “échange” : un champignon rose à gauche est une fleur rose à droite



Un monde plein d’étoiles
A chaque différence trouvée, vous gagnez une étoile. Ce qui fait que vous pouvez gagner 5 étoiles par niveau. Les niveaux d’un même thème s’enchaînent automatiquement, les uns à la suite des autres mais vous pouvez arrêter quand vous voulez. Attention, si vous aviez trouvé une partie des différences, il faudra recommencer le niveau. En effet, le jeu ne garde pas en mémoire les éléments. Toutefois, vous conservez vos étoiles.


Vers le prochain univers
Une fois que vous avez terminé un groupe de niveaux, vous obtenez jusqu’à maximum 50 étoiles. Celles-ci s’utilisent comme monnaie pour débloquer un autre pack de dix niveaux. D’ailleurs, vous avez le choix. Soit vous les enchaînez dans le sens que vous voulez, soit vous les faites plic, ploc. C’est vous qui voyez !



Attention, le premier achat coûte 25 étoiles mais les suivants coûteront plus cher. Vous êtes donc obligé de trouver des différences pour augmenter votre portefeuille et ainsi jouer à d’autres mondes.


Une différence entre console et pc ?
Pour avoir testé auparavant le jeu sur PC, j’ai noté que celui-ci était plus compliqué à faire installé dans son canapé. Puisque le zoom a ses limites et que du coup, la visibilité est moins bonne. J’ai donc pris plus de temps à trouver les différences sur Playstation (assise bien loin de l’écran).
Il est également plus difficile de bien sélectionner un élément très fin en jouant à la manette qu’à la souris.
De plus, j’ai trouvé étrange que le jeu soit dénué de musique alors qu’une option “mute” est disponible pour les effets sonores et les mélodies. Autant, j’ai bien entendu les effets d’ambiance mais je n’ai vu aucune différence en actionnant cette touche (triangle). Je me demande s’il ne s’agit pas d’un bug mais difficile de l’affirmer. En tout cas, le jeu manque cruellement de sons. Au fil du temps, j’avais le sentiment que le jeu était “vide” et j’ai vite fait attention au fait que les effets sonores sont très similaires. Je trouve ça dommage puisque le jeu est bourré d’univers différents.
Si le jeu se veut détente, malheureusement il devient assez vite répétitif sur la durée. Je conseille plutôt au joueur de faire une pause entre chaque groupe de 10 niveaux pour éviter d’abandonner.
Ce qui peut être plus agréable à faire (pour l’avoir testé), c’est d’inviter les membres de la famille à jouer avec vous pour trouver les différences ensemble. Sur grand écran, c’est idéal et ça comble un peu le problème que j’ai signalé plus haut.
Concernant la difficulté, elle s’accroît assez rapidement au fil des univers. Le joueur se retrouve bien vite à devoir faire très attention aux objets légèrement déplacés et qui ne sont visibles qu’en tournant autour de la scène. Ça peut paraître vraiment très (trop) subtil ! Encore une fois, à la longue, ce n’est pas forcément reposant.
En bref, si vous souhaitez vous attaquer à ce jeu de casse-tête, soyez bien en forme, l’esprit vif et le regard clair pour mettre toutes vos chances de votre côté.