Umigame est un roguelike sorti en accès anticipé le 24 novembre 2025 sur PC. Il a été développé par le studio français, Nimblegames qui est composé de deux frères. Et édité par Phoenix Game.
Gameplay
Si vous connaissez les jeux tels que Gunfire Reborn, Ember Knights ou encore Knight vs Giant, sur Umigame, vous ne serez pas dépaysé sur Umigame. Vous devrez traverser plusieurs salles avant d’atteindre celle du boss. Dans chaque salle, il vous faudra combattre différents ennemis. À la fin, vous aurez parfois le choix entre trois améliorations. Sinon vous pourrez récupérer des coquillages ou augmenter vos points de vie etc.
Le gameplay est simple à prendre en main : vous disposez d’un dash et de deux attaques pour affronter les ennemis. La première est votre attaque principale, tandis que la seconde est une attaque plus puissante. Elle nécessite un temps de recharge légèrement plus long.
Dans le jeu, vous n’êtes pas seul : vous êtes accompagné d’un familier lors des phases de combat. Vous pouvez déployer votre gardien. Il crée une zone verte dans laquelle les ennemis subissent des dégâts. En coop à deux joueurs, vous vous partagez ce familier : si vous le placez à un endroit, votre coéquipier peut le récupérer et le déplacer ailleurs.
Les personnages jouables et les familiers
Au lancement du jeu, vous aurez le choix entre deux classes : le guerrier, spécialisé dans le corps-à-corps, ou l’archère, experte du combat à distance. Bien sûr, au fil de votre progression, vous pourrez débloquer deux autres personnages jouables. À chaque partie avec une classe, vous gagnerez de nouvelles améliorations liées à celle-ci.
On retrouve ainsi Olaf, le guerrier armé d’une hache, Lyra l’archère, Pearl la mage qui se bat avec un bâton, et Rend l’assassin équipé de dagues. Deux classes sont donc axées sur le corps-à-corps et deux sur le combat à distance, chacune possédant ses propres pouvoirs et caractéristiques.
En plus des personnages, vous pourrez également débloquer jusqu’à quatre gardiens/familiers qui vous accompagneront durant vos parties : Chapi, Flamèche, Wormi et Luciot. Au début de chaque run, vous aurez le choix du familier parmi ceux déjà débloqués, afin d’adapter votre style de jeu à vos préférences.






Les améliorations
Umigame a un côté roguelite en plus d’être un roguelike. Au cours de vos explorations, vous finirez par croiser un forgeron. Celui-ci rejoindra ensuite votre base et vous donnera accès à la forge.
Grâce à elle, vous pourrez débloquer des améliorations permanentes pour vos personnages. Pour acheter ces améliorations, il vous faudra une monnaie spéciale : les âmes, que vous récupérez au fil de vos runs.


La coopération
Umigame est jouable en solo ou à deux joueurs. Cependant, lorsque le jeu sortira de l’accès anticipé, les développeurs prévoient d’ajouter un troisième joueur en coopération.
En duo, la difficulté est légèrement accrue, ce qui n’est pas un souci en soi. Ce qui pose davantage question, c’est la progression. Un peu comme dans Far Cry 5, si vous jouez sur la partie de votre ami, toutes les améliorations et éléments d’histoire débloqués ne sont pas transférés sur votre propre partie solo. Vous repartez de zéro lorsque vous jouez seul… et tout ce que vous avez débloqué en co-op reste exclusivement sur la partie hébergée.
C’est vraiment dommage, et l’on espère vivement que les développeurs reviendront sur ce choix. Car devoir tout refaire si l’on souhaite continuer de son côté peut être assez démotivant.


Les ennemis et les biomes
Pendant l’accès anticipé, 3 biomes sont disponibles. Dans chacun d’eux, vous rencontrerez des ennemis spécifiques à l’environnement, pour un total de 18 adversaires différents et 3 boss.
Chaque biome est composé de 8 salles avant d’atteindre la salle du boss, soit 24 salles à parcourir avant d’arriver au boss final. Les boss restent donc les mêmes d’une partie à l’autre : ce sont principalement les pouvoirs de votre personnage et la disposition des salles qui varient à chaque run, ce qui offre une expérience un peu différente à chaque tentative.

