TEST GAMING

Bionic Bay

DATE DE SORTIE
17/04/2025
PLATEFORME(S)
PC, PlayStation 5
DÉVELOPPEUR
Psychoflow Studio, Mureen Oy
ÉDITEUR
Kepler Interactive
TEST RÉALISÉ SUR
PC
GENRE(S)
Aventure, Casse-tête, Plateforme
CLASSIFICATION
PEGI 12
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Compatible
MODE(S)
Solo
LANGUES
Français
DATE DE SORTIE
17/04/2025
TEST RÉALISÉ SUR
PC
ÉDITEUR
Kepler Interactive
DÉVELOPPEUR
Psychoflow Studio, Mureen Oy
CLASSIFICATION
PEGI 12
GENRE(S)
Aventure, Casse-tête, Plateforme
LANGUES
Français
PLATEFORME(S)
PC, PlayStation 5
COMPATIBILITÉ STEAM DECK
Compatible
MODE(S)
Solo

Bionic Bay est un jeu de plateforme muet, développé par Psychoflow Studio et Mureena Oy et édité par Kepler Interactive (Pacific Drive, Cat Quest, Flintlock…)

L’histoire de Bionic Bay

L’intrigue de ce jeu est on ne peut plus simple. On y incarne un scientifique, qui après ce qui semble être une expérience ratée, va se retrouver dans une sorte de monde parallèle dans lequel il va devoir utiliser un appareil de téléportation unique en son genre pour fuir un monde biomécanique immémorial truffé de technologies inventives, etc.

Gameplay

Nous sommes ici sur un jeu mélangeant des éléments de plateforme, d’action, de casse-tête ou encore de die & retry, le tout dans un univers S-F.

Sauter et plonger, se téléporter, s’accrocher, courir seront nos principaux « outils » pour esquiver les nombreux dangers dont regorge ce monde biomécanique.

Ainsi, nous aurons à faire attention à notre environnement, au vide, à des lasers, des mines, de la lave, de la glace, et j’en passe…


Heureusement, au fur et à mesure de notre ascension dans cette aventure, notre scientifique débloquera de nouveaux pouvoirs, tel que :

  • La téléportation
  • Ralentir le temps   
  • Changer la gravité, etc…

Deux personnages jouables

En plus de notre scientifique, nous aurons aussi à incarner un autre personnage, dont on ignore tout.
Est-il lui aussi un ancien scientifique ayant raté une expérience ?
En tout cas, une chose est sûre, il n’a pas les mêmes pouvoirs. Celui-ci a une super force, en plus d’être très résistant et de ne pas pouvoir mourir en tombant de haut.

Le jeu est scindé en plusieurs parties, qui, au fil du temps deviennent de plus en plus difficiles.

D’ailleurs, la dernière partie, où nous pouvons inverser la gravité, devient assez vite labyrinthique, tellement il est facile de se perdre à cause de cette mécanique.
Heureusement que les nombreux checkpoints sont là pour nous remettre sur le bon chemin. (si jamais nous mourrons en empruntant le mauvais)

Graphisme de Bionic Bay

Le jeu nous propose de magnifiques graphismes 2D ternes et sombres, dessinés à la main / pixel. Ceux-ci collent impeccablement à l’ambiance du titre. 
Certains passages peuvent d’ailleurs beaucoup faire penser à Machinarium.

Il est cependant dommage que certains éléments de level design nous trompent parfois.

Du multi ?

Après être arrivé à un certain point de l’aventure solo, nous débloquerons le « mode en ligne ». Il consiste en des défis de speedrun nous opposant à d’autres joueurs à travers le monde, pour faire le meilleur temps/score possible.

Si vous vous attendiez à du révolutionnaire, ou même à un « vrai » truc multijoueur, ce n’est pas ici que vous trouverez votre compte.

CONCLUSION

Vous êtes à la recherche d’un plateformer 2D sombre et muet, mais aussi rapide et frénétique (malgré un début très lent).
Vous énerver ne vous fait pas peur ? En effet, ici, mourir est un passage obligatoire pour apprendre et comprendre comment résoudre les énigmes et/ou savoir comment avancer.

Je pense que vous êtes au bon endroit avec ce premier titre de Psychoflow Studio et Mureena Oy.

En sommes, si vous cherchez un jeu à la Limbo, Inside & compagnie, avec des énigmes sur la physique et des éléments de die & retry, celui-ci pourrait bien vous combler.

+ POINTS POSITIFS

  • Musique magnifique
  • Très beau
  • Moteur physique au top
  • Bonne durée de vie (environ 10h)
  • Beaucoup de checkpoint…

- POINTS NÉGATIFS

  • Level design parfois trompeur
  • … bien que certains soient assez mal placés

Cet article a été rédigé avec un service presse

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